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G★2006超TGS成长为世界第二大规模

http://games.sina.com.cn 2006-11-01 09:42 游戏韩国

  即将在11月9日开始12日期间,在韩国国际展览馆Kintex召开的国际游戏展览会‘G★ 2006(简称G-Star2006)’开幕式终于进入倒计时阶段。

  去年在韩国第一次绚丽拉开国际游戏展览会的序幕的G-Star,今年全世界30多个国家参加,有151个厂商(海外51个),出口洽谈厂商75个国家等共有226个厂商参加,从而解除了早期很多担忧。展会规模远远超过动员107个厂商(600多个产品),是继世界最大规模的E3动员
400多个厂商(1000多个产品)之后第二大规模。

  G-Star继第一届之后,通过成功举办第二届,以

网络游戏部门为中心建立主题,在全世界逐渐缩小的游戏展会产业,为了创造实际性的商业效果,要致力发展成具有象征性的展会。

  以世界最佳展览会跳跃

  今年的G-Star展览面积是租赁了Kintex1~5个展馆,比去年33,048㎡ 增长 62%的53,541㎡规模。

  第二展馆到第四展馆里将展示网络游戏和手机、电视游戏等平台,第一展馆是包括 ‘Super Fight’的多种体验活动的特设舞台。而且,主要进行商务洽谈和会议B2B会馆为防噪音安排在第五展馆,具备高级会议设施,此届G-Star将成为最高的名副其实的商务洽谈场所。

  韩国游戏厂商有Nexon、Neowiz、孙悟空、Webzen、Wemade、UNIANA、韩光软件、JC

  Entertainment、NC Soft等著名厂商和今年刚刚步入游戏产业的Hyosung和Interpark等,不仅如此,还有Gravity, ntreev soft,Windy Soft,Cycan等厂商将在B2B展馆露面。

  海外公司有MS和Konami等主要电视游戏厂商和ATI和Vivendi Games, BANDAI等51个公司。参加手机游戏展览的有包括去年的SKT、e3net、Olarks、Yeram等公司组建共同展馆将参加G-Star。此外还有,Seo-Gang大学、Soong-Sil大学、Hong-Ik大学等18个教育机关形成‘教育展馆’参加展会,还有Seven Data、Game Park等20个游戏周边及相关厂商也将参加展会。

  今年参加G-Star的公司共有30个国家的226个企业,参加展览的厂商有B2C展馆的130个厂商,B2B展馆的33个公司,共有151个企业(B2C和B2B重复参加的企业有12个公司),其展示规模是超过2,000个展馆,参加洽谈会的海外公司也有26个国家的75个公司。

  在全体企业中街机游戏公司只有5个,去年共156个参加的厂商中,有34个厂商是街机游戏,与此相比,今年展会的特点是明显其它平台的游戏厂商参加得多。

  事先注册、展馆公交车等为游客提供便利服务等

  大会主办单位在活动期间,从Kintex展馆到首尔市内主要市内区域内运营往返公交车,为游客提供便利。

  另外,用G-Star展馆入场券,在官方网站事先注册,在现场可以获得打五折优惠。

  Gstar展会事务局郑文景局长表示: "去年G-Star有15万多名游客光顾了展馆,通过该数据可以知道国内外玩家对游戏产业的关心大幅增大,为了使G-Star发展成圆满执行厂商和玩家之间交流作用的象征性的展会。"

  游戏韩国 大勋 报道

  游戏韩国(china.gamehankook.com)


编辑:高原

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