新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 第四届中国国际网络文化博览会 > 正文

经历盛大魔鬼测试 《乱武天下》修成正果

http://games.sina.com.cn 2006-10-26 21:40 新浪游戏

  作者:林鑫

  在26日开幕的第四届中国国际网络文化博览会(网博会)上,盛大终于揭开了此前被传得沸沸扬扬的代理国内网游的神秘面纱——由中娱在线公司开发的原创武侠乱斗类Q版3D游戏《乱武天下》。据称,这是盛大第一次运营国内原创网游。作为顶级的运营商,盛大建立了具有国际级水准的游戏筛选机制,把代理的游戏全部交由测试中心进行测试,层层筛选,
这就是业界熟知的“三个漏斗”选游戏的原则。据悉,《乱武天下》是从200多款国内外同类型的游戏中脱颖而出,被盛大相中,其“魔鬼测试”之路也自然引起很多关注。

  “漏斗”之第一层是游戏产品面的考察,即考虑国内网游市场的特点,将重点落在游戏的可玩性、技术构架和安全性上。这个层面上,《乱武天下》先后通过了“游戏性初步测试”、“全面对比测试”以及“用户体验测试”三个阶段和游戏性,系统,艺术,技术测试等多方位的慎审。盛大通常用“易进入难流失”来通俗地概括好游戏的共性,在测试中,《乱武天下》首先以易进入的特质顺利过关。比如其完善的新手引导机制层次清晰,游戏操作技巧由浅入深,操作键盘有着明显的多样性,并且打击感较强的操作手感等设计保证了新手引导的完整与系统性;除了较好的引导性,《乱武天下》在人物、场景、界面、音乐等给予玩家第一感方面很出位,几个测试报告显示,其以孙悟空、关羽、聂小倩等中国历史神话人物为原形的角色设计在亲和度上优势明显,且个性化做的很到位,场景的创意出色,画面带来的古韵风格以及逼真生动的音响效果都在此环节上为之加分;另外一些细节的策划上,如地图等场景互动元素的增加、道具的五行属性、乱斗型的模式加大了游戏的广度和深度,培养了玩家的粘性,使玩家不易流失。

  “漏斗”之第二层是针对开发商层面,主要是考察开发商对自己游戏的理解以及后续支持能力。《乱武天下》的开发商是中娱在线,盛大对于此合作伙伴的考察,肯定了它在国内休闲网络游戏大型研发上的潜力,其中专注于为国内外运营商提供国际级水准的大型休闲游戏的理念也契合了盛大致力于原创的精神,而且其拥有的 “VisionNet”互动媒体开发平台、良好的政府关系,电信资源以及媒体资源、规范化的管理,优秀研发人才等背景让盛大对其能够提供长期的服务保证有了信心。

  最后一层“漏斗”是综合性的决策过程。对于这第三层“漏斗”的把关,是由盛大董事长兼CEO陈天桥亲任主席的“产品计划委员会”负责的。《乱武天下》经过产品计划委员会召集参与引进的商务部门、参与游戏产品面测评的三大评估中心、运营同类产品的产品经理对其引进过程的全面回顾,讨论在游戏产品、技术、市场等角度的风险后,终于引来最后全票表决通过。据说,陈天桥在计委会上一看完游戏演示,就大为赞赏,连呼又找到一款“蓝海”型的好游戏。

  业内人士认为,只有民族的才是世界的。中国的游戏市场以往充斥了太多的模仿、抄袭的产品,即使是自主研发的游戏,很多创意和策划也是来自国外。《乱武天下》是第一款彻彻底底中国人自己的休闲游戏,他的浓浓的中国味不仅会深受国内玩家的欢迎,也使他具备了冲击国际市场的巨大潜力。分析人士指出,盛大此举打出了鼓励“原创”的大旗,其意义要超出支持自主研发的意义,在中国本土的游戏研发技术与团队都逐渐成熟、产品已经可以在市场上独树一帜的情况下,特别需要像盛大这样的企业给与关注和支持,走出振兴民族原创的第一步。


编辑:高原

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约16,600,000

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
热 点 专 题
断指游戏经典全集
第四届网络文化博览会
rpg小游戏经典全集
2006中国游戏产业调查
单机游戏10月热门推荐
铜须事件回顾
疯狂假日小游戏集锦
单机游戏9月热门推荐

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽