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游戏行业新人培养之企业观点

http://games.sina.com.cn 2006-09-30 11:40 新浪游戏

  由上海多媒体行业协会、GA游戏教育基地及《家用电脑与游戏》杂志共同举办的“游戏行业新人成长关怀活动”进行了一个多月面向全国的调查访问,得到SINA游戏频道的全力支持,本次调查活动搜集到来自全国各地区数百名游戏开发从业人员(新人)的积极参与。

  9月26日,在主办方的邀请下,本次新人调查活动特约媒体调研究员与来自上海的一些游戏公司的代表共同就新人成长问题进行了座谈会形式的讨论,深入了解了企业在新人发
展及培养问题上所持的看法。

  参与本次座谈会的企业在游戏行业具有一定代表性,既有国内公司、也有外资企业,业务领域涉及

网络游戏、家用机平台游戏的研发或外包。参加座谈会的代表大都负责企业的人力资源工作,在新人的招聘和培养方面有着丰富的经验。

  “对游戏制作有热情的年轻人非常多,但是热情并不代表适合从事开发工作,在招聘新人的过程中,我们非常注重考察应聘者的性格、能力、求职动机等几个重要因素”,来自韩资网络游戏公司的人事经理谈到她的观点,几位同行也纷纷同意。制作游戏不会给开发者带来象玩游戏一样的快乐体验,过程漫长而充满困难,如果开发人员对游戏制作不是怀着真诚和巨大热情,对工作没有正确的认识,遇到挫折就会很容易放弃,这样的情况屡见不鲜,企业不得不在招聘新人时提高门槛,严格把关,并希望新人在选择入行前能够认真得考虑,而不要盲目择业。

  很多新人关心怎样才能跨入游戏行业,企业代表认为:游戏开发者不仅要掌握技术,同时还要对游戏有足够的热情和了解。员工推荐、专业媒体招聘、及从GA游戏教育基地这样专业的游戏开发教育机构招聘新人都是企业招聘的主要途径。

  谈到各种媒体对游戏行业的报导,企业代表指出很多新闻与事实不符,尤其在人才需求量及薪资方面。根据上海多媒体行业协会游戏开发专业委员会的统计,06-08年期间,上海地区游戏开发产业对新人的需求总量大约在3000-5000名以内,某些报道声称的几万甚至几十万人才缺口过分夸大了事实。目前,行业内各公司给新人的薪资福利也几乎持平,新人的基本月收入在3000元上下,比上海的大学应届生平均薪水已高出不少,但距离某些机构所宣传“6000-10000元的高薪”相距甚远。“游戏行业不是遍地黄金,一切都要依靠个人努力!”几位公司的代表希望更多人能够了解游戏行业的真实情况,不要被不实的报道误导方向。同时,大家对上海GA游戏教育基地给予肯定,GA在为学生提供技术培训的同时,非常注重培养学员的职业规范、职业道德,让学员对游戏行业的发展、收入等情况有正确的认知,并在宣传和树立游戏行业健康的社会形象方面做出了积极努力。

  新浪网的调查结果显示,超过半数的受调查者对公司的不满表现在“没有足够的个人发展空间”和“对薪资福利不满意”。针对以上两个问题,几位人事主管认为:个人追求要与企业发展取得平衡才能让双方都满意。通常,公司录用新人的前2年都要花很多精力培养员工,在新人身上的投入大于员工的产出。一些新人过分看中眼前利益,入行不久便急于通过跳槽获得更高的职位及薪酬,容易被一些希望利用员工的经验快速赚钱的公司利用,他们一味从员工的劳动中获得利益,却无法为员工提供成长所需的土壤和养分,拔苗助长的做法让很多新人的成长早早被扼杀,无法跟上整个行业的发展步伐。“薪水应该是个人价值的合理体现,过低的薪水不合理的,但高于个人价值的薪水往往需要你过度透支精力才能获得,希望新人不要把追求高薪、高职位作为自己的发展目标,而是在入行的前2年扎实的打好基础,并为自己制定合理的职业发展规划”。

  对于饱受关注的游戏公司加班问题,几位外资企业的人事均表示:公司的制度绝不要求员工加班,提倡员工在上班时间提高效率,下班能够充分休息,尊重员工的个人生活。来自台资企业的一名人事专案指出,公司在刚刚进入内地,业务紧人手不足的情况下,经常需要大量加班,压力过大让公司很难留住员工,企业因面临很大压力而不断完善管理制度,重视与员工交流。尊重员工休息权益,虽然短期还无法彻底解决加班问题,但行业大趋势已促使公司做出很大努力来改善环境、留住人才!

  游戏行业的成长使优秀人才十分抢手,座谈会上,几位公司的人事直言:人才是企业发展最重要的资源!重视员工发展及新人培养是整个企业发展的大趋势!针对本次活动的深入访谈及数据统计仍在继续,主办方表示,最终的调查报告将会客观地反映目前游戏行业新人的整体情况和行业环境,让期待进入游戏业的人们对游戏行业有更多了解,并促使全行业重视新人发展,共同创造积极健康的行业大环境!


编辑:高原

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