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创游杯组委会宣布放宽CG类作品要求

http://games.sina.com.cn 2006-09-18 18:59 新浪游戏

  近日,“创游杯”游戏设计开发大赛组委会正式对外发布公告,宣布对参赛提交的CG类作品适当放宽要求,以降低参赛门槛,鼓励更多的人参与。

  据主办方透露,本届大赛自今年5月正式公开作品征集以来,已经收到相当数量的合格参赛作品,其中一部分通过复赛的优秀非策划类作品已经陆续在大赛网站(gcc.chinagcn.com)及新浪网大赛专区(games.sina.com.cn/zt/cyfw/chinagcn2006/)公开展示。在此过程
中,组委会也陆续收到一些选手的反馈意见,其中对于CG类作品根据限定题材(聂小倩故事背景)制作CG作品的要求难度太大的意见比较集中。组委会对这些意见予以了充分研究,特别是考虑到参赛者中有相当一部分在校学生和初学者,对他们来说本次大赛CG类作品的要求确实有些难度过高。为此,本着大赛“鼓励原创,促进提高”的原则,经大赛组织委员会及裁判委员会讨论,大赛决定适当放宽CG类作品的要求,取消对于参赛CG作品的故事背景和题材的限制,只要创作时间在大赛要求的范围内,且作品本身在提交参赛前未正式公开发表,独立创作且未与任何商业性游戏背景、内容发生联系的作品均可提交到大赛官方网站参与评比。而大赛对于CG类作品原来做出的题材限定则继续作为推荐标准,符合此推荐标准的CG类作品在裁判最终评分时可获得一定程度的加分。有关详细要求,可登录本次大赛的官方网站:gcc.chinagcn.com查询。


编辑:高原

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