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http://games.sina.com.cn 2006-08-31 10:08 新浪游戏 | |||
简历发送至:fengjian@titans.com.cn 1.主程序 工作职责:
1、主导完成MMORPG游戏系统架构设计和模块划分; 2、主导开发队伍完成软件的开发并提交测试; 3、指导书写相关的技术文档; 4、制定基础平台和引擎开发规划; 5、领导基础平台和2D游戏引擎的研发,能够提供多种游戏开发的开发工具和编辑器。 任职要求: 1、具备丰富的领导经验和沟通能力,擅长项目组的管理; 2、精通C/C++和VC MFC程式,熟悉DirectX 3D,熟悉3D和2D的游戏开发; 3、在游戏开发工作中担任程序开发工作; 4、曾在游戏公司曾任主程序者优先。 2.游戏开发程序员 工作职责: 1、网络游戏服务器、客户端软件的开发; 2、网络游戏制作工具的开发; 3、AI脚本引擎的开发; 4、物理中间件解决方案的整合; 5、游戏相关系统的开发和编程工作。 任职要求: 1、英语良好,具有1年以上C/C++实际开发经验; 2、热爱游戏事业,积极进取,工作严谨,责任心强; 3、良好的团队合作意识,善于协作与沟通,并能够承受一定工作压力; 4、有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格; 5、具有良好的C/C++编程基础,基本功扎实,熟悉Windows编程; 6、精通VC及Delphi编程语言,熟悉OpenGL或者DirectX; 7、熟悉游戏开发相关算法,并有相关经验; 8、熟悉图形学,有3D图形编程经验者优先; 9、在游戏制作公司曾任相关职位者优先。 3.即时通讯软件开发程序员 工作职责: 1、即时通讯软件设计; 2、聊天、视频、语音等技术的相关实现; 3、网络教室以及实验室的程序设计; 4、游戏社区相关接口的设计。 任职要求: 1、英语良好,精通或熟悉C++、Delphi等编程语言; 2、熟悉ORACLE,MYSQL,SQL SERVER等数据库相关知识; 3、熟悉WINDOWS操作系统,并了解UNIX等操作系统; 4、熟悉即时通讯、语音、视频、远程控制等技术,熟悉TCP/IP、UDP等相关通讯协议; 5、熟悉UML建模语言; 6、有即时通讯软件开发经验者优先。 4.主美术 工作职责: 1、负责美术组与策划以及程序的沟通工作; 2、控制好美术组的工作进度,并协调好成员的分工 3、把关游戏的美术设计 任职要求: 1、具备丰富的领导经验和沟通能力,擅长项目组管理; 2、熟练的应用3dsMax,PhotoShop等软件,擅长三维人物及动画制作; 3、美术或相关专业毕业,具有一定的美工功底,富于想象力和创造力; 4、有2年以上美术制作经验; 5、曾在游戏公司担任相关职位者优先。 5.原画师 工作职责: 1、依照项目要求设计游戏的各种样式的人物; 2、依照项目要求设计游戏场景、街道以及建筑物等内容; 3、在策划描述的基础上充分发挥自己的想象,使画出来的东西更符合项目需要。 任职要求: 1、具有深厚的美术功底与优秀的手绘能力,最好是美术相关专业。尤其擅长Q版风格的画风; 2、对色彩感觉好,对场景和人物有很强的手绘能力; 3、对文字有很好的理解能力,擅于充分利用自己的想象力,把抽象的概念转化成有视觉感的画面,在设计概念中有自己统一的理念和风格; 4、熟悉各种相关美术资源; 5、工作态度积极,具有良好的团队合作精神; 6、必须提供个人作品; 7、曾在游戏公司担任相关职位者优先。 6.界面设计 工作职责: 1、设计即时通讯软件的界面,如窗口、按钮等; 2、设计游戏社区的相关界面,如对话框、表情符号等。 任职要求: 1、有很强的美术基础,擅长把握画面的色彩以及整体协调情况; 2、熟练使用Photoshop等相关设计软件; 3、工作态度积极,具有良好的团队合作精神; 4、有界面设计或多媒体设计的经验 5、提供个人作品,曾在游戏公司担任相关职位者优先。 7.美术设计师 工作职责: 1、人物模型、材质、动作设计; 2、游戏场景建模、材质绘制; 3、道具等等的帖图设计。 任职要求: 1、美术基础扎实,具有较强的造型能力或者人物动作设计能力; 2、能够熟练运用3Dmax、MAYA、Photoshop等相关软件; 3、提供个人作品,曾在游戏公司担任相关职位者优先。 8.数值策划 工作职责: 1、配合主策划制定各种规则,进行公式设计,建立数学模型; 2、对游戏中已经开始使用的数据根据情况进行相应计算和调整; 3、对游戏内容进行相应的设定; 4、补充项目进行中的相关细节设计。 任职要求: 1、具有可量化、体系化游戏配平数据调谐能力; 2、熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,具有大量游戏经验; 3、具备良好的创造能力,熟练应用office、visio等相关软件; 4、具有一定程序设计概念; 5、富有团队精神、配合能力强,有敬业精神; 6、工作积极主动,心理承受能力强,能适应较大的工作压力; 7、思维敏捷,有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等; 8、数学和计算机专业的优先; 9、对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先; 10、曾在游戏制作公司任相关职位者优先。 9.文案策划 工作职责: 1、游戏背景以及剧情设计; 2、道具说明设计; 3、剧情的描绘以及相关任务设计; 4、补充项目进行中的相关细节设计。 任职要求: 1、熟悉网络游戏,具有良好的文案能力和文学功底; 2、思维敏捷,有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等; 3、熟练掌握office办公软件; 4、工作态度认真负责,具备吃苦耐劳的精神,有团队合作精神,良好的适应能力; 5、喜爱游戏、动漫、电影等,并具有多年的游戏年龄; 6、有文学作品者优先; 7、曾在游戏制作公司任相关职位者优先。 10.场景策划 工作职责: 1、游戏地图场景的设计 2、场景NPC的设计 任职要求: 1、熟悉网络游戏,具有良好的文案能力和文学功底; 2、思维敏捷,有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等; 3、熟练掌握office办公软件; 4、工作态度认真负责,具备吃苦耐劳的精神,有团队合作精神,良好的适应能力; 5、喜爱游戏、动漫、电影等,并具有多年的游戏年龄; 6、提供作品,曾在游戏制作公司任相关职位者优先。 编辑:高原 | |||