EA全球网络发行业务高级副总裁 韩力克先生 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-07-30 08:59 新浪游戏 | |||
点击查看:第四届ChinaJoy游戏展EA展台图片 新浪游戏讯 2006年7月28日 上午,第四届ChinaJoy游戏展览会在上海新国际展览中心隆重开幕,以下内容是EA全球网络发行业务高级副总裁 韩力克先生接受新浪游戏独家访谈实录。
新浪游戏: 2006年度,EA在中国市场可谓举动连连,先后推出多款游戏,请问EA将如何进一步占领中国市场,显示行业领袖的风范? 韩力克先生: EA已经在中国市场推出了POGO这款网络游戏,对此我们也感动十分兴奋。26日我们又宣布将在今年稍迟的时候将一款叫做Tales Runner 的韩国游戏引入中国市场。同时,我们实现了对于中国市场一贯坚持的承诺,在上海建立了中国游戏制作室,以便于在中国本土开发出更多符合中国市场需求的精彩游戏。所以我们将以POGO的推出作为一个良好的开端,长期为中国市场带来更多的好游戏。 新浪游戏: 2004年,ERICK先生您曾表示EA将正式大规模进军中国,时过两年,请问您对于中国的游戏市场以及EA这两年间的表现是如何评价的? 韩力克先生: 我们于2004年进入中国市场,我们认为对于中国市场而言,网络游戏市场尤为重要,因此我们也加大了相关的投资力度。为了兑现更好服务中国市场的承诺,我们首先在上海建立了中国游戏制作室,目前已经拥有100多位员工。他们在此运用先进科技与工具,力求那里一个世界领先的游戏制作室,并已取得很多值得我们自豪的成就。关于整个网络游戏的市场发展策略而言,我们十分高兴已经将新的网络游戏引入了中国。我们明白中国这个市场的竞争十分激烈,来自世界的许多公司都在开发新的游戏,以便于推向中国市场,所以我们认为中国市场对于网络游戏的未来发展而言非常的重要。 新浪游戏:今年六月,EA收购了著名的MYTHIC ENTERTAINMENT,用以开发大型多人在线角色扮演游戏。这是否意味着EA将大力进军MMORPGs这个领域? 韩力克先生: EA收购MYTHIC之后,在大型多人在线角色扮演游戏的竞争中拥有相当大的优势,因此我们有许多途径在中国市场推出MMORPGs游戏。我们将继续投资该市场,希望MYTHIC或其它公司所开发的MMORPGs游戏不再只针对西方市场,而更多的面向亚洲市场。同时我们也正在关注各种PC的游戏平台。 新浪游戏: “Tales Runner”与POGO,都是EA出击在线游戏领域的例证,请问为何选择这两者作为EA在中国市场首先公布的代表作? 韩力克先生: EA进入网络游戏市场的策略就是将我们在世界范围内已经非常成功的产品引入中国。通过将已在美国获得成功的POGO引入中国,并由我们的团队开发出POGO的中国本土化版本,相信POGO也可以在中国市场取得不一样的成功。事实上,我们把FIFA online这款游戏引入韩国市场时,已经获得了非常好的市场反馈,我们也期待这款游戏可以在其他地方深受好评。同时,我们深知,只有将更多的精彩游戏引入中国,才是了解这个市场的最佳机会。
新浪游戏: EA是否会开发更多MMORPGs游戏? 韩力克先生:将POGO与TALES RUNNER引入中国只是一个开端,我们希望可以在近年内开发与推出更多各种类型的游戏。我们知道目前体育游戏与驾驶游戏十分流行。EA将运用我们的优势来推出我们认为符合市场需求的游戏。其中,我们对于中国休闲游戏市场的迅速成长感到十分兴奋。 新浪游戏: 历来日韩的在线游戏开发商都在中国市场获得了佳绩,本土的网络游戏厂商现在也有迎头赶上的趋势,请问EA作为来自北美的游戏开发与代理巨头,会如何适应这样一个东方新兴市场? 韩力克先生: EA在整个中国市场乃至亚洲市场的策略就是运用我们所独有的专业水准与行业优势。我们也意识到本土文化与知识对于游戏的成功十分重要,这也是我们找了一位中国CEO与由中国本土精英组建我们游戏制作室的原因。我们与广东天悦网络科技有限公司紧密合作,将我们的资源与专业与天悦对于本土文化的了解及市场运营经验相结合。我们希望在中国制作出世界最佳的游戏产品。 新浪游戏: EA在中国市场拥有许多重量级的合作伙伴,其中有中视网元与天悦公司,能介绍一下这方面的合作情况吗? 韩力克先生:我们明白要在中国市场获得成功就必须与当地的合作伙伴紧密合作。对于我们的单机产品,中视网元将负责EA单机游戏在大陆地区的运营事务;网络游戏领域,天悦以其深厚的本土操作经验与知识成为我们的合作伙伴。我们相信通过与这些本土公司的合作,可以更好的满足中国市场及消费者的需求并取得成功。 新浪游戏: EA目前在国内市场最受欢迎的单机游戏是哪一款?是否考虑会推出专为中国市场及消费者度身定做的单机版游戏? 韩力克先生:目前我们在中国市场最受欢迎的单机游戏是FIFA系列产品。但在中国,盗版问题仍然困扰着我们。这也正是我们在引入单机游戏方面有所迟疑的原因之一。我们目前的策略是致力于网络游戏产品的开发与代理。我们依靠上海的EA中国游戏制作室来开发最好的游戏,我们相信网络游戏的未来就在中国市场。因此,我们会在中国市场集中精力开发网络游戏的市场。 新浪游戏:中国市场对于EA是否十分重要? 韩力克先生:中国市场对于我们的长期目标策略而言相当重要。在亚洲取得成功将是我们在全球取得成功是重要组成部分。而要在亚洲获得成功,中国因其强大的网络游戏市场,则成为不可或缺的一环。 新浪游戏: EA已经多次参与CHINAJOY,此次参展会为中国市场和消费者带来怎么样的惊喜? 韩力克先生: 我本人参加了每一届的China Joy 活动。我们十分高兴得见证了中国网络游戏市场的发展,而China Joy活动汇聚了所有的游戏,因此我们也期望EA可以在China Joy展会中展现我们的实力与魅力。今年我们展出了我们用于Xbox 360平台的游戏,例如《极品飞车-无间追踪》。同时,我们也展出了单机游戏,POGO与韩国的Tale Runner等网络游戏。此外,中国消费者还可以享用我们的手机FIFA 与NBA游戏。 编辑:高原 | |||