创游杯 大赛介绍 | |||
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http://games.sina.com.cn 2006-05-31 15:54 新浪游戏 | |||
首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC)介绍 首届“新浪-创游杯”游戏设计开发大赛(GameCreation Contest,简称GCC),主办方为创游传媒《游戏创造》 与新浪游戏频道。为了推动国内游戏产业的健康稳步发展,鼓励和支持国内原创游戏生力军,促进国内外游戏业界沟通与交流,创游传媒《游戏创造》 与新浪网游戏频道特别联手发起并举办了GCC。大赛内容囊括游戏美术、游戏综合制作、手机游戏
主办单位: 创游传媒《游戏创造》 新浪网游戏频道 指导单位:(以下排名不分先后) 中国软件行业协会游戏软件分会 北京软件行业协会益智软件分会 上海多媒体行业协会游戏开发者专业委员会 赞助商:(以下排名不分先后) PHILIPS 大赛指定显示器PHILIPS 190X6 汉王科技股份有限公司 大赛游戏美工技能类 美工设定项目、CG(动画)制作项目独家赞助企业 北京华旗资讯数码科技有限公司 大赛奖品赞助商 举办时间: 2006年6月2日——2006年8月31日 参赛对象: 凡十六岁以上中国公民,承认大赛章程,赞同参赛协议,具有大赛项目要求的参赛作品创作能力者均可参赛。(注:为了保证赛事的公平,大赛主办方人员和大赛裁判及其直系亲属谢绝参赛。) 领导小组: 叶展 《游戏创造》编委会主任 王宁 新浪游戏总监 大赛特邀顾问:(以下排名不分先后) 孙立军 北京电影学院动画学院院长 陈勇 汉王科技股份有限公司副总裁 张淳 目标软件总经理 姚震 动力时空总经理 千種茂 日本东星软件中国分公司总经理 组织委员会: 主席:刘捷足 主任委员:白洋 高原 裁判委员会: 主席:西门孟 首席裁判: 综合项目首席裁判 西门孟(IGDA上海分会负责人上海戏剧学院创意学院首席教授) 美工项目首席裁判 许伟(美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组导师) 手机项目首席裁判 徐新意(Infusio技术总监) 大赛裁判:(以下排名不分先后) 综合项目: 首席裁判 西门孟(IGDA上海分会负责人光辉软件总裁上海戏剧学院创意学院首席教授) 裁判 沙鹰(资深EA软件工程师) 裁判 王世颖(北京腾武科技常务副总经理) 裁判 曾保忠(魔码奥义总经理) 裁判 王麒杰(网易互动娱乐休闲项目经理) 美工项目: 首席裁判 许伟(执教于美国加里福尼亚艺术学院圣地亚哥分校游戏艺术与设计教研组) 裁判 叶丁(美国THQ子公司Volition, Inc. 影视艺术家) 裁判 马鑫淼(北京奥嘉无限信息技术有限公司副总经理) 裁判 单学军(上影数码股份有限公司艺术总监) 裁判 周湘君(金山软件西山居游戏工作室项目主美) 手机项目: 首席裁判 徐新意(In-fusio技术总监) 裁判 宋啸飞(魔龙公司副总裁) 裁判 端宏斌(米高软件常务副总经理) 命题顾问:(以下排名不分先后) 王悦 魏晓凡 严依昀 喻赣辉 陈嘉庆 邓翌 彭博 王磊 夏太一 项周臻 杨为一 王染砚 毛玉东 邓凯 马鑫淼 黄岳 赛事日程: 1. 报名初试 2006年6月2日至8月15日,在大赛官方网站选手可随时登录gcc.chinagcn.com在线报名,并以在线答题的形式参加初赛资格测试,通过者即可在线提交复赛作品,复赛命题将于官网及参赛手册中公布。 2. 复赛提交作品 8月15日前复赛选手凭ID和密码可随时在线上传提交参赛作品。 3. 作品评选 6月20日到9月15日复赛入围作品(策划类除外)将在大赛网站、新浪大赛专区公开展示接受自由投票及短信投票,并由裁判小组评选出入围作品。策划类作品则直接交由相关裁判小组评选出入围作品。 9月1日至9月30日,复赛入围的作品参与决赛评比,由裁判小组评选出大赛最终奖项,按照不同比赛项目设立一、二、三等奖以及优秀奖(入围奖)。 4. 决赛颁奖 10月中旬将公布评选结果并举行颁奖仪式。 编辑:高原 | |||