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盛大公布第一季度财报 宣告免费模式全面成功
http://games.sina.com.cn 2006-05-18 18:09 新浪游戏

  作者:晓林

  北京时间5月17日,盛大(Nasdaq: SNDA)公布了截至2006年3月31日的第一季度未经审计财务报告。

  盛大本期财报因涉及其公司的免费游戏模式是否能实现经济效益,因此在发布之前就
吸引了众多关注。

  通过财报显示,盛大本季度网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)达到了3.10亿元人民币(3860万美元)。盛大所有商业化运营游戏的平均同时在线人数为135万;所有商业化运营MMORPG的平均同时在线人数为70.6万。均比上季度有了一定程度的增长。

  考虑到盛大在05年第四季度开放性的

免费游戏模式,也就是百分百的放弃原来的收费模式,从零的基础上,仅用一个季度时间就使游戏业务的收入恢复到了之前的99%,这已经充分证明免费游戏模式的强劲增长态势,盛大的游戏业务实现了成功转型。

  从财报中可以看出,盛大这个季度大型游戏的全部收入,都是采用免费模式而取得的,说明免费模式已经完全可以替代原有的收费模式。如果考虑游戏老化的因素,这种持平实际上说明免费模式的实际效果超出了原有模式。

  此外,从盛大实行免费游戏模式,被外界普遍认为是为了增加用户基数的目的角度来看,盛大免费模式运行一个季度,平均同时在线增长了5%左右,而大型游戏的平均同时在线更是增长了20%多,已经达到甚至超过了盛大的预期。这说明新的运营模式不仅吸引了玩家,而且留住了玩家。这也是免费模式所带来的。

  虽然之前并没有多少看好盛大转型的声音,但通过盛大一季度财报的发展,盛大用数字证明了自身的主营业务已经平稳转型。而一些处于观望和犹豫阶段的游戏企业,势必会加快进入免费游戏阵营的步伐。


编辑:高原

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