新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 第四届ChinaJoy游戏展览会 > 正文
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛听众数据分析
http://games.sina.com.cn 2006-03-03 14:48 新浪游戏

  2005 年 7 月 20 日 第三届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海世纪汤臣洲际大酒店隆重开幕现场统计 726 人参会,大部分是国内外各大企业的高层主管或数码互动娱乐相关产业的企业高层代表,另外国内外著名媒体的记者到会报道的约 300 人次,以下是对参会人员的数据分析:


高峰论坛听众从事的商业领域分析

  1. 高峰论坛听众从事的商业领域分析

  

网络游戏运营商 140 软件发行商 67

  网吧业主 57 软件出版商 55

  网站经营 48 风险投资商 41

  互联网内容出版 39 网络游戏研发 30


 观众参会的目的

  2、 观众参会的目的

  技术考察 166 了解业界知名公司发展战略 136

  收集资料 127 了解行业动态 114

  了解产业规定 83


参会听众所在公司的规模(员工数量)

  3、 参会听众所在公司的规模(员工数量)

  101 – 200 人 356 超过 200 人 160

  51 – 100 人 131 11 – 50 人 65

  10 人以内 15


编辑:高原

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约729,000篇。

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
 相关专题:第四届ChinaJoy游戏展览会


热 点 专 题
新概念网游平台Stylia
06年代理网游测试前瞻
漫画风格新网游Shine
每日新视界新春特别版
春节休闲小游戏荟萃
新春电视游戏大拜年
单机春节“游”园会
2006网游新春贺岁专题

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽