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便携游戏推动05年美国游戏销售创下新纪录
http://games.sina.com.cn 2006-01-18 11:23 赛迪网

  【赛迪网讯】1月18日消息 据市场研究公司NPD Group最新发布的报告称,2005年美国视频游戏机、软件及外围设备的销售额达到创记录的105亿美元,较2004年的99亿美元增长6%。此前的最高记录是2002年创下的103亿美元。销售额增长的推动力来自便携游戏机销量的强劲增长。

  2005年来自便携游戏机软件的销售额为14亿美元,较2004年增长42%,连续第二年突破
10亿美元。其中任天堂的Game Boy Advance便携游戏机的游戏占了总销售额的52%。

  “2005年最大的亮点是便携游戏不可思议的大发展,”NPD的一位分析师说。

  家用游戏机市场遭遇了软件延迟推出和硬件短缺的窘境。因为期待微软新的Xbox 360及索尼和任天堂下一代游戏机上市,消费者暂时收紧了钱袋。微软Xbox 360游戏机11月22日在美国隆重上市,随后便发生了供货紧张情况。

  对整个2005年,家用游戏机硬件、软件和外围设备销售额分别较2004年下降了3%、12%和8%。

  据分析家指出,下一代游戏机对消费市场的全面影响无疑要等到今年晚些时候索尼和任天堂的视频游戏机上市后才能充分体现出来。

  就游戏软件销量来说,EA为索尼SP2制作的《疯狂橄榄球06》(Madden NFL 06)最为畅销。其后依次为任天堂为Game Boy Advance设计《口袋怪物-翡翠版》(Pokemon Emerald)和索尼为PS2制作的《GT赛车4》(Gran Turismo 4)。

  作者:云雀


编辑:高原

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