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国家体育总局王伟代奥委会何慧娴致辞
http://games.sina.com.cn 2006-01-12 11:15 新浪游戏

  以下是国家体育总局王伟代 国家体育总局奥委会副主席 何慧娴 发表的致辞

  尊敬的各位领导、各位来宾:

  大家上午好!非常高兴能参加2005年度中国游戏产业年会。受中国奥委会副主席何慧娴同志的委托,我谨代表国家体育总局、中华全国体育总会向2005年度中国游戏产业年会
的成功召开表示热烈的祝贺!

  中国游戏产业年会是推动中国游戏产业健康、可持续发展的重要活动,是游戏产业界人士共同参与的年度盛会。在刚刚过去的2005年,中国的游戏产业取得了世人瞩目的成就,特别是出台和落实的一系列政策措施,在规范网络游戏市场、促进中国民族软件开发、保障青少年健康成长等方面更是成就显著。

  随着现代信息技术的发展和

网络游戏软件的发展,一项新兴的、健康的体育项目——
电子竞技
运动,从网络游戏中脱颖而出,体育来源于游戏,电子竞技同样来源于竞技游戏。它是利用信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现人与人之间的对抗性运动。作为体育项目的电子竞技运动与网络游戏有本质的区别,电子竞技使用的比赛器械虽然和网络游戏相同,都是在互联网或者局域网内利用电脑进行操作,但是,电子竞技是按照体育竞赛原则和体育竞赛方式,在限定时间内利用一种共同的游戏规则来决出胜负的电子竞技高手(18岁以上)的同场竞赛,是人与人之间通过各自掌握的技能战术进行的真实对抗,用体育精神,公平竞争,超越自我,战胜对手。电子竞技运动赋予人更高的智慧、更快的反应、更强的技能,有利于德智体全面发展。所以我们说:电子竞技运动是现代科学技术发展的产物,是体育由现实世界向虚拟世界拓展的体现。正是基于这些原因,国家体育总局为满足广大人民群众不断增长的体育文化需求,于2003年10月宣布将电子竞技设立为在我国正式开展的第99个体育项目。其业务工作由中华全国体育总会主管。

  电子竞技作为一项新兴的,融体育、娱乐、科技于一身的体育项目,一方面有着非常广阔的发展前景;另一方面,它没有成功的经验可以遵循,因而需要长期扎实的实践和研究,需要国家体育总局联合新闻出版、文化、工商、公安、科技、信息产业政府部门来共同规范电子竞技运动。同时,我们也希望海内外软件生产企业多开发能够弘扬中华民族文化的、大众喜闻乐见的、规则严谨的电子竞技软件用于电子竞技比赛,推动具有中国特色的电子竞技运动的健康发展。

  开展好电子竞技运动对于促进体育产业、IT产业、游戏产业的发展和带动相关产业的发展,以及对于正确引导青少年了解和参与健康的电子竞技比赛,促进青少年德智体全面发展都将有着积极的推动作用。我们愿意携手广大电子竞技爱好者、IT行业、赞助商、运营商、相关政府部门、社会团体、各类媒体,共同开创中国游戏产业和电子竞技运动更加美好的明天!

  最后预祝2005年度中国游戏产业年会取得圆满成功!

  谢谢大家!


编辑:高原

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