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新浪家游万元征名揭晓 金普雷杯被采用
http://games.sina.com.cn 2005-12-30 17:58 新浪游戏


金火焰

  由《家用电脑与游戏》和新浪游戏联合主办的中国年度游戏评选奖杯创意万元征名大赛于2005年12月29日圆满结束。

  自2005年12月1日起,截止到2005年12月25日,共收到了参赛作品300余份,其中有近100份是来自于活动邮箱,另外200余份作品则是玩家直接发布在新浪的活动页面上。

  在众多的作品里面,征名作品居多,累计达到250多份,其中不乏多产作者,甚至是一个作者十来份作品的高产量。设计作品虽然数量只有征名作品的五分之一,但优秀作品居多,并且一人多作品也不在少数。

  大赛组委会从中精选出23份奖杯名称作品和20份奖杯外形设计作品做为初步入围作品,放在网上进行玩家投票。


金足迹杯

  经过大赛组委会反复讨论,最后决定奖杯征名大赛的一等奖由“金普雷杯”的作者朱力获得,他将独得现金4000元,新浪,《家游》联合主办的年度游戏评选将正式以“金普雷杯”命名。

  “金普雷”来自“PLAY”的译音,在作者简单的阐述基础上,组委会赋予了更多的涵义。“普”,美国最高新闻奖为“普利策奖”,单独一个字“普”,有普及的意思;“雷”,世界杯足球赛的王者奖杯为“雷米特杯”,单独一个“雷”字,有迅猛的意思。组委会希望“金普雷杯”真正成为国内最高水准的游戏评选,并能促进游戏产业的迅猛发展,使游戏真正普及到每个人的生活中去。


E拓杯

  另外三名奖杯征名入围奖根据玩家投票数量,分别由“金翼奖”的作者李瑞森,“游霸杯”的作者潘荫华,以及“阿尔法奖(原点奖)”作者楠十获得,他们将得到价值350元的漫步者音箱一台(型号R341T)。

  在众多的奖杯名称里面,还有很多优秀的创意给我们留下了深刻的印象,例如“E尚奖”的时尚感,“金豌豆奖”的诙谐感,以及“金谬斯杯”的国际性,都让我们难以取舍。

  由于本次奖杯外形设计大赛没有被大赛组委会直接采用的作品,因此,根据活动规则,一等奖空缺,由玩家票数支持最高的前三名作者获得入围奖,奖金平均分配,原定入围音箱奖品取消。


E拓杯

  奖杯设计大赛的三名入围者分别是“金火焰杯”的作者袁牧,“金足迹杯”的作品张帆,以及“E拓杯”的作者李冬,他们将平分6000元现金。

  这三名奖杯设计大赛的入围者设计均各有特色。得票数最多的袁牧,为清华大学在读博士生,设计能力出众,一人设计了4件作品,张帆也提交了三份优秀的作品,而李冬不仅设计了奖杯造型,还附带设计了LOGO,

  在大赛投稿截止后,组委会又陆续收到一些优秀作品,非常遗憾按照大赛规则只能视为无效。

  此次大赛隆重谢幕。首届金普雷杯海选06年1月1日正式开始,价值290元的罗技键鼠套装天天送,敬请关注相关活动专区:games.sina.com.cn/

  附:

  一.奖杯征名大赛

  一等奖

  作者姓名:朱力

  奖杯名称:金普雷杯

  创意说明:由PLAY!的音译“普雷”得名,整个奖杯应以“PLAY!”为中心设计,突出游戏玩的主题。

  入围奖

  1. 作者姓名:李瑞森

  奖杯名称:金翼奖

  创意说明:

  形状描述方案一、奖杯主体为一只稍微倾斜的意象化的金制羽翼,下方为水晶底座,底座上镶嵌奖项的名称。

  形状描述方案二、奖杯主体为柱状水晶,在水晶内部镶嵌一枚金制羽翼,下方水晶底座嵌有奖项名称。

  奖杯整体由水晶和黄金打造。水晶象征高贵、永恒,预示游戏在新兴艺术文化发展的历史长河中仍保其永恒本色。黄金象征尊贵、华丽,正好与“游戏奥斯卡”的名称相称。奖杯主体的羽翼,象征那些在游戏发展过程中给我们插上通往自由国度的幻想翅膀的那些经典游戏以及相关的人、事、物。

  2. 作者姓名:潘荫华

  奖杯名称:游霸杯

  创意说明:顾名思义‘游戏争霸“,一目了然富有激情。

  3. 作者姓名:楠十

  奖杯名称:阿尔法奖(原点奖)

  创意说明:α,阿尔法。

  希腊字母的排序第一,与奥米加(ω)相对。

  既是开端,也是原点。任天堂掌门人山内博曾说过:“游戏,就是游戏。”一句话道出了真谛。是的,游戏不需要寄托太多东西,仅仅能给玩者带来快乐便可以了。游戏带来乐趣,这是其原点。制作的游戏能给人感受到最“原始”的感觉,这是所有厂商都应力争的。每一个游戏的产生,既是α,亦是ω。

  对于获奖游戏作品来说,它们给玩家带来“阿尔法”般回归的乐趣。对于获奖优秀玩家来说,他们的成功又是一次“阿尔法”般的开始。对于获奖游戏厂商来说,他们将再次从“阿尔法”出发,从原点出发,为玩家贡献更好的作品。

  我构想中的奖杯是以α手写字母为原型,以简洁有力的线条表达出“原点”之感。字母一笔构成,绕成圆圈后又在其后分开两画。其中一画象征着玩家,另一画则是厂商,圆则是代表游戏。玩家与厂商立场不同,相向而驰,有着对游戏不同的理解。然而他们又有交集,绕过大大的一个圈后交汇于一点;他们又是相辅相成,不可分割的,好的游戏作品能让玩家真正享受乐趣,而反过来玩家的支持又是厂商的最大鼓励,使他们不断缔造更好的游戏。另外,α还近似于@,暗含有日益壮大的网络游戏市场之意。

  还可以打造一个带背景的奖杯底座,背景色为Matrix标题那样的“数据流”,可能效果会更强烈些。

  以上就是我对于“阿尔法奖”的构思,当然,或许还可以赋予其另一个名字--“原点奖”。

  二.奖杯外形设计大赛

  一等奖:空缺

  入围奖

  1.作者姓名:袁牧

  奖杯名称:金火焰杯

  创意说明:火焰,象征激情、庆典、欢乐、胜利.光明...旋转对称的三朵烈焰像花瓣、绿叶、旋风也像人形,更像隐约的灵魂,托起的球体象征完美的梦想。

  以火焰命名金杯,不但有烈火出真金之传统搭配,也象征游戏行业的朝气蓬勃火爆激烈和正在上升的黄金时期,以及对胜利、光明、以及金钱本身的期待。

  杯身高299毫米,基座高120毫米,杯身中下部适合单手握持。

  总高419毫米,杯体上部最宽处125毫米。

  奖杯通体镀金,底座为实心金属,上部可做空心,以免过于沉重。

  基座上刻奖杯名、奖项、获奖人以及颁奖单位和日期等。

  2.作者姓名:张帆

  奖杯名称:金足迹杯

  创意说明:略加雕琢的水晶中心嵌入一个足迹装金片,象征着获奖者的成功将是中国游戏业发展历程中重要的一步。基座的方形金片用于铭刻奖项等内容。

  3.作者姓名:李冬

  奖杯名称:E拓杯

  创意说明:字面意思是数字科技的拓展。其中的“E”代表数码产业中不可缺少的元素之一——游戏产业。另外“E”字也包含着时尚,潮流的意义,比较容易令人理解。 “拓”字,顾名思义表示开拓,创新,给人一种新生力量崛起的感觉,这一点正适合中国游戏产业的现状,而且拓字字型中的有个石字,这个字给人的感觉更是坚硬、稳重,也代表着中国游戏产业未来的发展方针。另外“拓”和“托”有斜音正好可以表示中国政府正在对游戏产业的大力扶持。 “E”拓的组合,念起来轻松顺口,又不缺乏文化的内涵。最最重要的是代表了中国游戏产业现在和未来的发展方向。同时两个字搭配在一起又是中西方文化的结合,对于奖项来说可以更具备说服力和权威力。设计说明: 奖杯整体材质均为水晶制作。因为水晶象征着权威与高贵,同时也曾一度被人们认为是荣誉的标志,用此材质做奖杯不仅简洁、时尚,且意义深远。最初设计奖杯样式的想法是想突出权威性与荣誉性,但在草图设计中又增添了一些内涵意义在其中,最后成型。奖杯整体给人的感觉是简单,现代。杯身的设计是英文“E”字的变形,将“E”字分成左右两个结构刻画,左边突出了“E”字的直角边代表国家及政府部门的硬性扶持,同时也寓意着E拓杯的权威性。右边用软曲线着重刻画三条横线,这三条横线由下往上分别代表游戏开发商,游戏代理商和游戏玩家。左右两边的四种元素结合在一起,像个攥紧的拳头形成上涌趋势,象征着中国游戏产业在四种力量配合努力下不断攀升的前景。杯座是用六边型柱体加以表现的,知所以用六边型刻画是想模拟钻石的形体结构更加突出表现杯身的荣誉性。E拓杯整体看还有两个意义,一个是象游戏中角色所使用的武器,表明了这是个游戏界的奖项。另一个是象一支张开的翅膀,寓意着中国游戏产业展翅高飞的未来前景。 LOGO设计说明:此LOGO为E拓杯英文缩写的变形字体构,其中英文的“E”用中国书法构图,“T”字则是拓字拼音的字头! 这样搭配不仅表示了中西文化的结合,而且形成了反调,从而加深观者印象。“E”字色调运用的是代表数码行业的蓝,“T”字则运用的是代表新生力量的浅绿,冷暖色调的搭配给人以简单明快的视觉效果,从而突出强调了中国游戏产业已成为世界游戏业的新生力量,是不容忽视的。整体标志结构,活而不失去章法的“E”字倾斜,正好受稳而端正的“T”字托扶,其意义代表中国政府协同各个行业以及所有的游戏玩家,都在大力支持、关注游戏产业的发展。


编辑:高原

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