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日系厂商进军中国网游 成立游戏研发中心
http://games.sina.com.cn 2005-12-08 13:29 ChinaByte

  天极网12月7日消息(记者 方? 顾萌)近日,记者获悉北京歌华文化发展集团与日本国株式会社世嘉签署合作协议,共同在中国成立“游戏研发中心”。并由歌华网络设立名为“嘉游”的数码内容网站,所提供的内容经日本世嘉方面的授权。

  据了解,歌华与世嘉的此次合作是日本游戏商首次在中国设立研发研发中心。歌华方面表示,这次设立的合资公司,以游戏的研发为主要事业,借助世嘉的技术、研发力量和歌
华的文艺创造性,共同开发反映中国传统文化和艺术的游戏,计划开发放眼中国市场乃至国际市场的游戏。特别是今后借助两家公司在中国数字娱乐产业的优势,为中国的娱乐文化及娱乐产业的健全发展作出贡献,并进一步开展各种相关事业计划。此外,双方还将以此为契机,根据世嘉取得2008年北京奥运会的独家电视游戏开发授权为基础,计划开发北京2008年奥运题材的游戏项目。

  随着中国网游市场的逐渐壮大,除了欧美、韩国外,也引起了日本厂商的浓厚兴趣。就在歌华与世嘉签约前不久,日本史克威尔艾尼克斯接手了《魔力宝贝》的运营,并于将于近日推出新游戏《世界树》。再加上歌华与世嘉的此次合作,可以说正式敲响了日系游戏商进军中国网游市场的序曲。

  不过,随着中国民众对网络游戏引发的社会问题逐渐重视,无论是国内游戏商,还是国外游戏商都将面临着巨大的舆论压力。这一点在日系游戏商身上表现的尤为明显。韩国和欧美的游戏厂商在中国所采取的市场策略是地区代理机制,无论是签约《龙与地下城》的盛大,还是近期靠《魔兽世界》风火的九城,他们与国外游戏

开发商合作,只是购买其地区代理权。这种模式对于游戏版权的持有者来说,不必承担任何风险,因为所有的运营风险已经全部转接到了代理商身上。而从史克威尔艾尼克斯和歌华与世嘉的合作来看,日系厂商所采取的策略是自主运营或与国内厂商联合运营的模式,这种模式下,开发商自身也将承担一部分风险。

  日系厂商进军中国网络游戏市场的意义不再于推出了几款日式风格的游戏,而在于将会对网游市场上现有的运营模式形成冲击。


编辑:高原

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