玩的好不如做的好 游戏学院—涂鸦工作室成立 | |||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-23 15:10 新浪游戏 | |||||||||||||
11月21日,游戏学院与涂鸦软件在北京天鸿科园大酒店联合召开主题为“为振兴中国民族游戏产业而努力”的新闻发布会,宣布双方开展战略合作,由此拉开了双方产学研一体化合作的序幕。
本次双方合作的主要内容是:游戏学院将使用涂鸦软件公司的“起点”引擎作为教学引擎,通过开设同游戏引擎相关的课程,使学员真正快速进入专业化的游戏制作领域,站在全新的起点上开始游戏制作知识的学习和实践,使人才培养与游戏企业实际开发平台结合,实现产学双赢。这一举措势必使得中国游戏产业走向产业链整合发展的新阶段。
与会专家表示,目前中国游戏产业发展突飞猛进,产业规模不断扩大,但相比日韩等游戏发达国家,游戏自主研发和技术创新能力还严重不足。游戏人才缺乏,特别是具有自主创新能力的专业人才的匮乏已经严重制约了中国游戏企业的发展。集聚产业力量助推游戏产业发展,构筑成熟的游戏产业链是中国民族游戏产业振兴的一条捷径。 开发3D游戏商业引擎的涂鸦软件与作为游戏专业人才培训机构的游戏学院通过此次战略合作,努力构建合作共赢的局面。游戏学院CBD校区将使用涂鸦软件提供3D游戏引擎产品Origo引擎(起点引擎)供学员进行作品研发和项目训练,并在CBD校区成立游戏学院涂鸦工作室,为学员提供自主研发网络游戏的实战机会,在学员中普及游戏引擎教育和开展实战项目,既可以提高学员对本土化游戏引擎的认识,还可以帮助学员在校期间就可以完成巨有商业价值的游戏作品,使学员更快的掌握游戏开发知识面向将来的工作岗位。 游戏学院与涂鸦软件这两家致力于中国游戏产业化、规模化发展的本土机构的合作,将竭力构筑具有中国特色的民族游戏品牌,两家的结盟不仅是产学合作的探索,更是凝聚中国民族游戏产业力量,共同促进中国游戏产业发展的有益尝试。 编辑:高原 | |||||||||||||