完全肢解 XBOX360零售主机内部大揭秘 |
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http://games.sina.com.cn 2005-11-17 13:39 PCPOP-电脑时尚 |
统一的pixel和vertex单元,GPU构架揭秘 XBOX 360的图形芯片由ATi设计,微软具有这款图形芯片的IP权利。这款GPU采用统一的Shader体系架构,与传统PC图形处理器不同的是,传统PC采用分离的pixel和vertex单元,而XBOX 360的图形处理器则采用统一的架构和逻辑指令来完成这两种运算。这种统一的设计更具效率,因此ATi选择在XBOX 360的图形处理器采用这种方式运算,它可以用更少量的晶体管数量达成更多的功能。 GPU 和CPU一样,XBOX 360也采用了和XBOX完全不同的处理器,因此想要在XBOX 360上运行前代主机游戏的话,只有通过软件模拟来实现了。微软已经列出了212个经过验证可以兼容的游戏,有些游戏需要下载升级(自动完成),这时候你必须利用移动硬盘来下载这些升级程序。 XBOX 360支持所有流行的输出模式,包括:480i、480p、720p和1080i。它是微软支持高清晰输出的第一步。但微软没有提供DVI或者HDMI输出,如果你没有高清电视,你可以通过VDA连接器接驳PC显示器,或者通过S-Video AV端子输出。 |