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不应该让网络游戏承担全部社会责任
http://games.sina.com.cn 2005-11-15 17:40 ChinaByte

  天极网11月15日消息(记者 方?)2005年11月13日,我国著名数学家、首届国家最高科技奖获得者吴文俊院士与郑哲敏、王守武、郭慕孙、林群等五位两院院士在北京联合签名倡议社会应该“关注网络沉溺,保护上网成瘾的青少年”。

  据今日《新京报》报道,此次活动的发起者张春良在近几年调查了全国各地260多家网吧,搜集了700多因沉溺网络游戏而产生的伤害事件。今年10月,他在出版的《在网路上狂
奔》一书中就记录了13岁天津男孩张潇艺因沉溺网络游戏《魔兽世界》而跳搂的悲惨事件。同时,他获得张潇艺父母的许可,将于下周对该游戏的开发商美国暴雪公司提起诉讼。与此同时,他已经得到20多个家庭,63位网瘾少年家长的授权。下一步,他将针对网络游戏产业进行一场集体诉讼。参与此次活动的王守武院士直接将网络游戏比成“鸦片”。按照他的观点,网络游戏中存在杀PK、决斗等暴力事件,这些东西将从精神上“毒化”青少年。

  有关数据显示,中国目前有260万名青少年不同程度的对

网络游戏有成瘾的情况,由此引发的社会问题近来也络绎不绝。无可否认,由于青少年自制能力较差,不免沉溺于网络游戏中的虚拟世界。但如果要网络游戏
开发商
或运行商去阻止青少年游戏或用社会强制力将其视为“电子鸦片”、“精神毒瘤”也是有失偏颇的。

  记得去年有媒体报道,西南林学院2000级学生刘某因感情问题,从昆明市西山森林公园的著名景点“龙门”石崖跳下自杀,刘某的家人起诉学校,要求学校赔礼道歉并承担精神损害费5万元。云南省昆明市中级人民法院作出终审判决,认定学校无过错。

  虽然天津男孩张潇艺因网络游戏而自杀,本身是一件悲剧。但是,网络游戏运营商及开发者却不应该承担所有责任。如果说因为网络游戏中存在PK等事件就可以将其视为“电子鸦片”的话,笔者不禁要问:我们的电视节目中何时没有过打打杀杀?如果仅仅将张潇艺的自杀事件归咎于网络游戏,请问,这样做,合适吗?难道张潇艺所在的学校、张潇艺的家庭就不应该承担相应责任?与因感情问题而自杀的刘某相比,难道张潇艺因为是玩网络游戏自杀,就要归罪于网络游戏,而刘某的自杀就是咎由自取?我们的教育,我们家长的观念,我们的学校体制,难道都是无懈可击的?

  笔者去年在长沙时,曾与一位正在就读高三的朋友闲聊。谈到为何沉溺于网络游戏时,这位朋友对笔者说,其实沉溺于网络游戏主要原因还是希望逃避现实。家长、老师的大部分注意力只是集中在学习成绩上,平时学习紧张,也不可能与朋友经常沟通。而网络游戏中,自己可以寻找同伴,去体味不一样的人生。

  网络游戏所带来的问题是新的社会现象,我们无法逃避,无法抹杀,只能面对。社会问题的解决,需要全社会的共同努力,仅仅依靠规范网络游戏运营商或者一部分人的倡议,无法从根本上解决问题。近年来因网络游戏所引发的社会问题,应该足够引起我们的学校、家长们深思。


编辑:高原

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