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积分点卷系统
http://games.sina.com.cn 2005-11-15 15:39 新浪游戏

  活动内容:

  大赛活动全程投放积分点卷,随机获取。2006年3月15日—3月16日官方网站兑换系统全程使用。

  活动流程

  能提供技术配合的网游

  1)玩家在游戏过程中随机获取活动道具“爱江山积分+数字”

  2)使用后增加该游戏服务器账号的积分

  3)玩家登陆官方网站将游戏服务器账号积分转化为大赛会员积分

  4)玩家登陆官方网站使用积分博取奖品

  5)不同奖品设定不同积分点数和不同博取成功率

  不能提供技术配合的网游

  1)根据在线时间或者人物等级经验制定兑换标准,大赛组委会在全部活动结束后利用3天时间进行统计。

  2)直接增加各玩家大赛会员账号积分。

  3)玩家登陆官方网站使用积分博取奖品。

  4)不同奖品设定不同积分点数和不同博取成功率

  奖项设置

  1)奖品总投入180万元,平均每人3元,每服务器1.5万元。

  2)平均每服务器225万点

  点券面额:1、10点 总数量 240万张

  平均每服务器数量2万张

  2、20点 总数量 120万张

  平均每服务器数量1万张

  3、50点 总数量 24万张

  平均每服务器数量2000张

  4、100点 总数量 24万张

  平均每服务器数量2000张

  5、200点 总数量 6万张

  平均每服务器数量500张

  6、500点总数量 2万4000张

  平均每服务器数量200张

  7、1000点 总数量 2万4000张

  平均每服务器数量200张

  8、2000点 总数量 2万4000张

  平均每服务器数量200张

  9、5000点 总数量 1万2000张

  平均每服务器数量100张

  10、10000点 总数量 3000张

  平均每服务器数量25张

  3)奖品设置

  1、确定限量奖品:

  1)

宝马轿车一辆 (基础兑换点数1万点,兑换几率千分之一)

  2)品牌笔记本30台 (基础兑换点数1万点,兑换几率千分之一)

  3)国产笔记本30台 (基础兑换点数1万点,兑换几率千分之二)

  说明:宝马轿车2006年3月30日投放

  品牌笔记本和国产笔记本从2006年3月1日起交错每天增加投放一台

  以上三类博取失败均赠送大赛文化衫一件。

  2、确定不限量奖品

  1)大赛文化衫 (基础兑换点数500点,兑换成功率80%)

  2)游戏周边 (基础兑换点数按实际成本×100点)

  3)超100元的周边产品 (基础兑换点数按实际成本×80点,兑换成功率60%)

  4)数码产品同周边产品参照2、3进行兑换

  5)大赛叙次卡80点起,兑换成功率100%

  3、待定奖品

  1)各游戏虚拟装备 数量根据各游戏厂商分服务器提供数目确定。基础兑换点数和

  兑换成功率根据该物品数量和在游戏中作用确定。

  原则为装饰类兑换点数低(不同游戏10—150点),兑换成功率高(80%—100%);消耗类和游戏货币兑换点数约为评估价格×120点,兑换成功率100%;

  实用装备则为评估价格×120点,兑换成功率80%,发完即止;

  极品装备为评估价格×50点,兑换成功率1%,发完即止。

  2)各类赞助产品

  1、一般周边产品兑换成功率60%。

  2、豪华周边产品兑换成功率30%。

  3)厂商提供的游戏点卡、月卡

  按实际价格×50点,兑换成功率50%

  活动规则:

  1)玩家填写的信息问卷(需先以会员身份登陆大赛官方网站)

  问卷内容:

  1)玩家真实姓名、注册邮箱

  2)验证码:固定填写www.293.com(大赛官方网站网址)

  3)游戏信息:玩家该时段从事游戏名称和服务器(选择方式)

  4)对该游戏的评价(选择方式a.优秀b良好c一般d较差)

  5)希望大赛官方网站增添哪类功能(复选框)

  A社区交友 B在线书籍影视flash C商务旅游查询代办 D各城市各行业资讯查询

  6)对官方网站有其他希望么(选填,可不填写)

  2)每官方网站的会员账号每小时限制填写一次问卷、获得一次积分。

  3)关于每小时填写问卷获取积分的发放说明

  1)问卷页面说明各种点数每小时投放的数量(同3—3),发完为止。

  2)如果玩家填写问卷后奖励页面栏目显示为可能获得的积分奖励已发放完毕,玩家所获得积分点数下降至最接近该级别的仍在发放数量内的积分,并在奖励页面说明;如果该小时内的所有积分均发放完毕,则提示该小时奖励已经全部发完,请下小时抓紧时间。然后所有问卷页面均提示已经发放完毕。

  3)问卷页面说明每小时0分准时刷新积分奖励数量(例如2:00、13:00等整时刻均再次发放固定数量的积分奖励(同3—3)

  4)奖励页面说明相对每张问卷各种奖励类型均为1/7(奖励结果包括3—3中6项奖励和谢谢参与7项,每项概率相同)

  大赛整体日程安排:

  1)2005年12月20日至2006年1月10日 预选

  2)2006年1月11日至2006年1月21日 复赛

  3)2006年1月19日至2006年1月25日 决赛

  4)2006年1月26日至2005年1月27日奖项评审

  5)2006年1月28“E族英雄颁奖典礼”,奖品发放。


编辑:高原

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