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戒网瘾专家期许网络奇才拯救网瘾族
http://games.sina.com.cn 2005-11-14 10:02 中国新闻网

  作者 郭晋嘉 刘渝

  中新网重庆十一月十三日电 一个是网络奇才彭海涛,年仅二十一岁即自主研制出中国首款大型三D网络游戏传说Online》,并以两千万元人民币的价格成功转让。

  一个是“网瘾克星”陶宏开,华中师范大学特聘教授,于二00四年开始巡回中国各地
,将无数迷失于虚幻世界的少年拉出网络迷潭。

  十一日晚,这两大网络高手山城聚首,展开了一场网络成瘾利与弊的“高峰对决”。

  彭海涛,八岁开始打“黑白机”,从此沉迷进一个叫“网络”的奇幻世界。

  二00二年九月,彭海涛退学开始一门心思开发自己的网络游戏,今年五月,中国第一款自主研发的大型三D网络游戏《传说》正式诞生。

  不善言谈的彭海涛面对号称网瘾克星的“对手”,似乎一下有了精神。

  “刺激的搏斗游戏,加上高质量的画面就可以成就一款好游戏。”一开始,彭海涛便提出自己对网络游戏的看法。

  “游戏的好坏不仅仅由市场来认定!”陶教授认为,一款好的网络游戏,在给予网游玩家心理满足的同时,还应该让他们身心得到适度放松,并受到文化的启发和教育,这是认定游戏好坏的重要尺码。

  “青少年玩游戏,他们从中获得快乐!”经过近两年的调查,并与成百上千的游戏玩家交流后,彭海涛认为游戏玩家“网瘾”形成的原因,主要是来自网游的巨大吸引力。青少年玩游戏不仅仅是在玩,也还有其他智力活动和游戏技术问题包含在内。

  “游戏是用来玩的,但不能以此为理由,荒废学业,阻碍青少年其他兴趣爱好的发展。玩几天几夜不归家,玩到家破人亡就更是不应该了!”陶宏开教授立即针锋相对,提出自己的观点。

  经过十个回合的激烈交锋,两人的话题逐渐转移到彭海涛新开发出的游戏《传说》上。

  彭海涛说:“韩国游戏《传奇》五年内在中国赚走了上亿元人民币,我也可以作出中国自己的三D游戏。我可以比《传奇》更‘传奇’!”

  陶宏开教授对彭海涛的成绩表示了赞赏。“《传说》游戏还可以选择性增加中国传统故事内容,增加民族特色。这样网游玩家在打游戏的同时,还可以了解中国几千年来源远流长的绚烂文化。”

  他表示,希望彭海涛能做出更多具有中华民族特色、健康有益的网络游戏,将沉迷于韩国和欧美“打杀搏击”游戏中的青少年解脱出来。(完)


编辑:高原

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