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GSTAR韩国国际游戏展报道纪行之一
http://games.sina.com.cn 2005-11-13 13:48 新浪游戏


展馆外的巨幅GSTAR宣传画

  11月10日上午9时,我们从位于汉江南岸的住地出发,前往位于首尔西北的首尔国际展示中心,车行大约40分钟到达目的地,这个距离相当于首尔到达海岸线的距离,如果是向西南的话,那么就会到达著名的海滨城市仁川。一路之上,浓浓的秋色渲染着高速路两边的林木,红黄相间的枝叶,层叠出现在屋宇群中,给首尔这座城市增添了几分闲趣,望着窗外的北国风光,心下暗想——如果谁现在谁敢提起长今MM,一定与他刺刀见红~~


出席开幕式的Bill Ropper(右4)

  今天是GSTAR展开展的第一天,可能因为首日是专业观众日,到场的人并不是很多。展馆入口聚集了大量的各国记者,大家都在等待开幕式的开始。10时30分,开幕式准时开始。在众多的韩国官员和游戏厂商高层中,Flagship Studio公司的CEO——Bill Ropper,以其体形与知名度尤其引人瞩目。据悉,这次Bill同志并非前来参观,而是为了宣传旗下力作Hell Gate而来,随着该作品的上市日期临近,就更需要借助展会的宣传而引起各界的关注,当然有Bill的大名坐阵,游戏的品质应该是有所保障了。

  进入战场,哦不……展场~~,首先按照惯例直扑媒体中心,一路上随手拍了一些照片。媒体中心的记者并不多,大约就是东京电玩展的一半人数。放下设备后,发现无法上网◎#¥%……,于是各国记者操着各国英语相互之间开始交流,最后大家一致认为不是自己RP问题,于是找来工作人员解决。我们干脆暂时离开,去参观展场。


展台上的韩国MM

  展场的第一感觉就是,间隔布置比较合理,展台之间距离大约有5~6米,足够人流轻松通过。音乐的音量也比较适中,介于TGS与Chinajoy之间。整个展场分为B2B、B2C两个区域。B2C区域就是展场的主要部分,布置了各个大公司的展台,这次占据主要展台位置的大厂商有Konami、SEGA、Uniana、Windysoft、Gravity、Ncsoft、Nexon、SCE、Sonokong、Wemade、Webzen等,基本涵盖了韩国的大厂商和数家国际大厂商。有趣的是,在展台布置方面Konami、SEGA、Sce、Ncsoft、Hanbitsoft这几家经常参与国际大展的厂商,展台布置遵循了“注重体验”这一原则,布置了大量的试玩机,让玩家现场体会各色大作。而其余厂商,都以华丽的展台布置为主,并配以歌舞、表演、互动游戏等活动为自己造势。


可供数十人同时进行的赌马游戏

    B2B区域分为两部分,其中一部分是以老虎机、跑马机等赌博机为主的展示场地,另一部分是各个厂商布置的小型展位,主要用于商务洽谈,相对于外面的喧嚣,这里安静了许多。


头文字D 也许只有真车才可以超越这样的感受

  现场可以看出,SEGA的大型街机死亡之屋4和采用体感驾驶的头文字D最受玩家欢迎,经常有很多玩家在排队。另外就是那些夹取娃娃的街机,由于是免费体验,更受女性玩家的欢迎。


与TGS一样的展台布置


展台上的小岛先生

  在第一天的展会中,聚集人数最多的展台,就是Konami展台,看看上面的照片,没错,正是小岛秀夫在现场介绍将要在韩国发售的《METAL GEAR SOLID3》,这块游戏其实在2004年底已经在欧美推出,只是还未进入韩国市场。展台的布置与东京电玩展毫无区别,就连小岛先生的座姿都毫无二致,不过从台下聚集的观众人数,可知小岛本人的魅力与这款游戏一样令人瞩目,精品无国籍!在之后的媒体招待会中,我们与小岛先生相邻,与小岛先生打个招呼并一起合影,到也是报道这次展会过程中的一间趣事。

  展会的第一天,都在忙于拍照,对于各个展台的游戏只是走马观花,期待第二天能够有更多的时间,仔细的看看展会的主要内容——游戏 -_-!


编辑:周明宸

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