PC为辅、内容为主 盛大解开娱乐市场死结 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-11-10 10:33 CNET | |||
动漫里的机器猫有一个可以满足小主人一切需要的百宝箱,成为几代人童年里最羡慕的物件。如今,盛大的陈天桥也有一个叫“盒子”的百宝箱,只不过这个百宝箱是一台提供各种娱乐内容服务的PC机(EZ Station),中文名称是宽带娱乐电脑。 这台浓缩版的PC机,只有DVD大小,却有PC机做不到的升级功能。把游戏、新闻、资讯、电影等几乎所有内容集成到一个平台上,再加上电视屏幕作为显示器,就成了时下最流
其实,以PC作为娱乐中心的家电互联构想是IT巨头们早就开始想,并多少都已经在做的事情了。早在上世纪90年代,微软就曾推出现在被一致认为“冒进”的维纳斯计划,即普通意义上的“用电视上网”。微软希望通过配置自己的盒子,人们的电视就可以上网和看电视两不误。而实际的情况是,当时的电视全部采用标准清晰显示(标清)格式,根本无法支持网络流媒体的显像要求。有评论家用“错误的时间推出错误的产品”来比喻微软维纳斯计划的失败。 但微软的举措毕竟代表了一个方向,几乎所有人都相信,随着硬件设施的改善和数字时代的到来,网络与电视互联是必然的趋势。不少硬件企业几乎与微软同步,开始了类似硬件产品的测试与设计,以寻求在未来娱乐市场的突破口和先机。 3年前,在联想举办的中国首个世界级技术大会上,联想推出全球首个数码产品关联协议技术,并首次提出“关联应用”的新概念。事实上,联想从2000年起就发动上百名科研人员,开始关联技术相关研究。当时,全球就曾有几家大型IT企业提出过家电互联概念,英特尔也在大力倡导智能家电的互联计划,但都进展缓慢。 家庭数字娱乐市场的死结究竟在哪里? 硬件不是问题,技术不是问题,连宽带基础设施方面现在也已不再是问题。那么为什么那么多硬件巨头一个个铩羽而归?大家都紧紧围绕着技术、市场环境做文章。但大家都忽略了最基本的一点,用户的需求问题! 用户买了一个硬件回去干什么?似乎大家都没去仔细的考虑。如果仅能看电视,那已经有电视机了;如果仅能看碟,已经有DVD了;如果仅能唱歌,已经有功放甚至家庭影院了;如果仅能上网,已经有电脑了。没有合适的卖点,用户是不会买硬件的帐。 但盛大这个从来没做过硬件的企业找到了答案。陈天桥之所以被称为商业奇才,通过这一点就足以证明。陈天桥指出,内容为王、应用为王才是硬道理。在他的想法中,硬件架构谁都可以做,甚至可以成为赠送品,但基于硬件平台上的内容提供与服务,才是用户关心的,和是否愿意去付费的。看似简单的道理,但没人道破的时候就是那么难以理解。 微软、索尼、英特尔他们的技术不可谓不先进,但他们没有用户愿意付费的内容。联想、TCL、海信他们的硬件水平足可以进任何家庭,但他们也没想到去做内容提供的整合。 如今,这个问题由盛大这个内容服务商提出来并逐步实现了。似乎有点讽刺意味,但的的确确代表了一种趋势:内容服务为王时代开始到来。 盛大大半年来都在提“盒子”概念,有人曾经说它要做硬件,但并没有见盛大有什么动作。盛大很聪明,不是自己长项的东西坚决不做。硬件方面外包就行了,“借机生蛋”不但降低了风险,还减少了不必要的竞争对手。 盛大认准了一个道理,就是强化内容提供。据他们自己所称,为了配合盒子这个PC机,已经花了4.5亿美元购买内容服务充实到“盒子”里。此外,它还充分借鉴了国外企业善用的“借力打力”,把影视内容服务、财经内容服务、城市生活服务、教育内容服务等等一向各自为营的内容,像做大拼盘一样,都放到了一起。 在盛大的小算盘里,它想的就是靠卖服务和内容赚钱,这是它的长项。这也是盛大对自己的“盒子”颇为得意的地方。根据盛大的描述,这个PC机往家里的电视屏幕上一接,后面再接通宽带,就可以联网打牌,可以浏览新闻,可以看小说,可以玩游戏……而且只要通过遥控器就可以操作。PC家电化、应用傻瓜化,几乎每个人都能在这么个PC里找到自己想要的东西,就这一点,已经是机器猫百宝箱的现版了。 不过虽然实现了家电化,陈天桥的这个PC与现在风传的IPTV、机顶盒显然不是一个概念。IPTV、机顶盒是硬件,承载的是更多的电视频道和收费电视节目,万变不离电视。盛大的PC机也是硬件,前提却是在不影响看电视的前提下,通过电视屏幕可以看到、听到、用到五花八门、各式各样的内容和服务。就这一点,他们就不是一个概念,甚至在内容服务的前景上不是一个重量级。 陈天桥认为“Intel Inside”正是盛大要学习的东西。英特尔花很大的精力去关心电脑怎么制造和销售,但它从来不亲自做电脑,只把方案交给厂商。“Inside的是它的芯片,我Inside的是盛大的服务和内容。本质一样。” 一条道路,两个方向。盛大的思路已经很清晰了。“盒子”这个PC机,只是一个硬件工具,取胜的法宝,还是其中的内容和服务收费。 PC为辅、内容为主,很简单的道理,硬件厂商想了几十年,临门这一脚,却让一个做内容的提供商大半年的时间轻松完成了。也许这就是站在巨人肩膀上所产生的质变效应吧。 可以预料的是,盛大的整盘棋一旦活了,将会产生一个依存于网络的超级巨人,它将行进在电脑屏幕里,行进在手机屏幕里,行进在网络传媒里,行进在出版印刷里,行进在家家户户的客厅里。这种影响,不仅仅是一种产品、一个产业的改变,而是整个娱乐生活习惯与方式的改变。 编辑:高原 | |||