《游戏创造》携手国际网游技术供应商共推游戏开发中间件 |
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http://games.sina.com.cn 2005-10-20 16:32 新浪游戏 |
为了促进国内游戏开发企业之间的技术交流,增进国内游戏开发技术人员对国际网络游戏开发最新技术趋势的了解,游戏开发专业杂志《游戏创造》与著名的游戏开发方案供应商澳大利亚BigWorld Pty. Ltd.(以下简称Bigworld)最近联合在国内游戏原创力量最为集中的北京和上海分别举办了一场名为“创造之旅”的游戏引擎推介交流会。其中北京的“创造之旅”于10月19日下午在北京天鸿科园大酒店举行。来自金山、目标、搜狐、动力时空、智冠等众多在京游戏公司的开发一线技术人员参与了本次活动。 随着游戏技术的不断发展,游戏变得越来越复杂,导致今天的游戏开发人员面临着急速膨胀的游戏开发成本和越来越大的团队规模带来的诸多挑战。在游戏开发中使用中间件(middleware),被认为是一种可有效地降低开发风险,节约成本,使得产品能更快地推向市场的手段。本次活动首先由来自Bigworld的技术专家为参会者讲解了最新的游戏开发中间件在网络游戏开发方面的功能应用,并展示了BigWorld网络游戏开发环境的很多特性。随后,应邀参会的来自各游戏开发公司的技术负责人和技术骨干就中间件在网络游戏开发中的应用与来自国外的技术专家展开了探讨。参会的技术人员针对Bigworld的游戏引擎提出了一系列问题,与BigWorld公司的专家进行了交流,现场气氛十分热烈。
据悉,创造之旅上海站的活动于10月21日在上海金门大酒店举行。 本系列活动必将会对促进国内原创游戏技术的进步和国内外交流起到促进作用,而《游戏创造》作为面向游戏开发的专业杂志,也将会为国内外业界提供更多的类似交流机会。 关于《游戏创造》 《程序员-游戏创造》(简称《游戏创造》)是国内第一本,也是目前唯一一本正式公开发行的面向中国游戏业界的高端专业杂志。它专门针对国内游戏开发从业人员和有志于进入游戏业的爱好者,其内容主要涵盖和游戏设计开发有关的技术、方法、工具、管理、策略和市场等方面。《游戏创造》杂志拥有一支高质量的国际化的编辑队伍,不仅在国内游戏业界,在国外游戏业界也拥有良好的声誉和影响。《游戏创造》把向国内游戏开发人员介绍推广国外最前沿的游戏开发技术和技术工具作为自己的使命和任务。 编辑:高原 |