《QQ幻想》18日举行发布会25日全面公测 |
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http://games.sina.com.cn 2005-10-18 16:45 新浪游戏 |
10月18日,腾讯公司第一款历时两年多、直接投资超过3000万自主研发的网络游戏——《QQ幻想》在北京正式发布。《QQ幻想》的发布,标志着新一代“社区型”网络游戏形态的正式启航,“以用户需求为导向”的新型态网络游戏的发展趋势已然成型。腾讯同时宣布该游戏将于10月25日起在亿万Q哥Q妹中全面公测。
从2005年3月25日下午3点开始,《QQ幻想》开始第一次面向QQ用户进行内部封闭测试,先后有1万多名幸运的资深Q友参与了整个测试;在经历了5个大版本,近百个小版本的更新之后,2005年8月8日下午6点,《QQ幻想》的2次内测正式开放全新大区。
在整个内测过程中,《QQ幻想》凭借其气势恢宏的故事背景、清新亮丽的游戏画面,融合了丰富多元的生活技能、随心加工的装备系统、神秘轻松的任务系统、独一无二的交友系统、变化多端的宠物系统等,带给玩家们全新的游戏世界,吸引了无数的Q哥Q妹们关注幻想、聚焦幻想!
在这款“Q哥Q妹自己的网游”中,全面贯彻了“社区型网游”的理念,推出了多项有助于用户秀出个性的功能及活动。它一改普通网游中“杀怪升级”的模式,玩家不仅可以体验与怪物“决一死战”的快感,更可以将其收为自己的宠物;怪物变成宠物后,将来还有机会在用户的QQ秀、QQ宠物等腾讯几大用户平台上展现出来,这样不仅增强了游戏的趣味性,更令玩家可以在游戏之外同样能够享有通过游戏中的征服获得的高贵地位。再比如,玩家在游戏中的等级等游戏情况同样会出现在QQ的个人资料中,玩家的个性可以得到最大程度的张扬。
传统网游之中,那些同样的打怪练级、同样的服饰、同样的组队,甚至连聊天用语都大同小异的交友系统,也在《QQ幻想》中得到了更为新颖的变革。玩家可以在游戏中随时把其他玩家加为自己的QQ好友,再也不必担心在游戏之外无法和游戏好友进行交流了;游戏中的家族,会在QQ中得到一个相对应的群组,“战友”们即便不在游戏中也可以密谋自己的战斗计划。在《QQ幻想》中,朋友再也不仅仅是升级的“临时同盟”,而将真正体验到的“以玩会友”的沟通乐趣。 在《QQ幻想》紧锣密鼓的研发和市场运营过程中,腾讯公司总裁兼CEO马化腾开创性地提出了“大型综合性的网络社区是一个未来的趋势”,这也正是《QQ幻想》秉承的开发理念。腾讯《QQ幻想》与传统网游的最大区别就在于它并非一个孤立的产品,而是最大限度地强调游戏与已经获得亿万用户认同的整个腾讯社区——即时通讯、QQ秀、QQ游戏等互动,使得在一款产品上将社区产品与即时通讯系统完美的结合起来,形成一个有机的整体。在这样一个全新的业务布局下,一切以社区用户为中心成为所有业务的出发点,由此使得腾讯的网络社区成为一个具有极高聚合力和粘着度的平台。 目前,在国家新闻出版署策划的“2005中国优秀游戏评比大赛”中,《QQ幻想》稳居“玩家最期待的十大网络游戏”领先位置。《QQ幻想》带来的“社区网游”风暴正在亿万网民中火热传播。 编辑:周明宸 |