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做最具活力的原创游戏制作企业 天成互动总监张睿访谈
http://games.sina.com.cn 2005-09-30 19:57 新浪游戏

  天成互动————做最具活力的原创游戏制作企业

    新浪游戏:许多朋友还不了解天成互动,请您先简单的介绍一下贵公司。

  张睿:天成互动成立于2004年春天,是光宇集团的全资子公司。目前拥有员工四十多人,主营业务是游戏软件、互动软件的开发。

  光宇是立足于传统行业的一个企业集团,主营业务是电池、蓄电池、电力设备。近年来更涉足了手机等高新技术行业。光宇集团自03年开始关注日益蓬勃发展的网络娱乐业,经过1年左右的考察调研,对这个行业的前景还是相当看好。但同时,对游戏市场上充斥着外来产品的局面并不认同,更通过了解其他运营企业的实际情况,认为要作大作强,必须要形成规模,因此在04年,开始全面介入,同时成立了运营和开发企业。


天成互动总监张睿先生

  新浪游戏:请您介绍一下天成互动公司的人员构成情况?

  张睿:目前的整个开发团队在四十多人,程序部和策划部的人数比例差不多是1:1,由于美术工作是一个量的工作,需要投入的人手比较多,因此美术部门相对人数多一点。

  我们的结构比较扁平化,公司90%的人员都是开发人员。各位主管除了管理职能以外,都在开发工作中担当了非常重要的角色。

  另外,通过不断地吸纳人才、择优汰劣,企业正在逐步、稳健的扩大,到今年年末或明年年初,预计企业员工规模将扩大至50人以上。

  新浪游戏:天成互动作为业界新军有着什么不同的企业目标和研发理念?

  张睿:企业目标——做最具活力的原创游戏制作企业。

  我们将会以深厚的中华文化为根基,结合流行元素,尝试各种游戏类型,努力求新求变,为玩家提供高品质的数码娱乐产品。

  但同时,我们会将行业内浮躁的气氛影响降至最低,塌实的做事、精益求精的实现设计、准确的运用开发资源、摒弃不实炒做,诚实的面对合作伙伴与用户。

  我们将通过不懈的努力和严谨专业的制作态度,在5年内推出5款中等规模以上的数码娱乐产品。并通过与业内各环节的通力配合,将国产游戏的品质与服务提升到一个更高的水平。通过我们高质量的产品、塌实严谨的制作态度、灵活高效的协作精神,在中国数码娱乐业内确立自己“最具活力的原创游戏制作企业”的地位。

  研发理念——做“有趣”的游戏、做“到位”的游戏。我们将带给玩家最纯粹的游戏乐趣、最精彩的游戏体验、最健康的游戏生活。


《创世Online》游戏画面

  新浪游戏:有消息灵通人士透露,已经有公司在接触贵公司产品的发行权了,请您介绍一下具体的情况。

  张睿:看来媒体真的是消息灵通(笑)。的确有这样的事情,本届ChinaJoy我们曾经邀请一部分媒体和厂商做了一次小小的非公开的展示,当时就有厂商表示出浓厚的兴趣。不过目前暂时还不方便透露这些厂商和关于游戏代理的信息。如果有了确定的消息,我们会召开专门的发布会第一时间公布这个消息,当然也会邀请你们作为首席媒体出席发布会。

  新浪游戏:国家文化部最近提出了“网络游戏防沉迷系统”,您觉得这会影响整个市场么?贵公司的产品在这个方面有没有做好准备?

  张睿:政府主管部门从爱护青少年的角度出发,推行这个系统,确实是意义重大。作为游戏人,社会的责任感始终不能忽视。纯粹追求经济效益是片面的。现在市场竞争如此激烈,更应该注意社会效益、树立正面的企业形象。

  我此前谈到,我们的产品和服务都强调“健康”,这其中除了内容健康之外,还会注意去爱护每一个玩家朋友的身体健康。

  当然这个系统涉及到玩家的消费习惯,在一段时间内会可能对市场造成一定的冲击。但是从行业长远发展的角度来看,对整个产业的良性发展会更好的促进作用,我本人也相当赞成这个系统。

  此外,凭借着与主管部门的良好沟通,这个项目在相当早期就已经考虑了这方面的问题。

  新浪游戏:作为一个专业的网络游戏开发公司,只有对市场有强烈的认知才可能生存和发展,您是怎么看到现在休闲游戏的崛起?您认为这会不会是一个市场趋势?

  张睿:休闲游戏的崛起绝对不是一个偶然的现象,在MMOPRG同质化的现在,休闲游戏以简单的游戏方式获得了市场认知。目前快节奏的生活方式和工作压力也让休闲游戏变得越来越流行,这个市场也会越做越大。

  但是这里面也出现了类似于MMORPG的问题,就是游戏的同质化,比如类似于盛大《泡泡堂》的游戏就有好几款,并且其他几款都没有取得很好的市场,倒是一些音乐类的游戏获得了不错的市场反应,应该说休闲游戏是一个市场趋势,但是需要更多的创新。


《创世Online》人物特写

  《创世OL》——真正有民族文化特色的产品

  新浪游戏:请问《创世OL》这款网络游戏是设定在一个什么样的历史背景和世界架构下的?

  张睿:这是一个关于我们祖先的故事,它是我们的根源和历史,然而又并不仅仅是对历史的简单追溯,因为在《创世online》中,你可以投身其中甚至亲手改变这段历史的演进。这也是一个带有寓言色彩的故事,讲出了天下大势合久必分、分久必合的至理。也在考问我们关于力量、关于理想、关于责任的理解。

  在《创世ONLINE》的场景里,可以感受到不同季节、不同地域的独特风格。炎黄国野外是红叶纷飞的初秋景致,逐鹿原是枝叶繁茂的夏季风光,凤鸣国是空灵雅致的诗礼之乡,九黎国则体现出雄伟壮丽的恢宏气势。大部分场景有日夜交替效果,从清晨到深夜,每个时刻都可以领略到不同的美感,在《创世ONLINE》里,即使只在场景里奔跑也会感觉赏心悦目。

  新浪游戏:请问贵公司的产品为什么将游戏设定为这样?有什么含义么?

  张睿:一直以来整个公司就想设计一款真正有民族文化特色的产品,表现中国文化的精髓,最后大家都不约而同的想到了中国的上古神话时代。

  准确的说这应该是一个充满幻想的时代,我们的产品不仅仅希望让大家了解到我们祖先的历史,本着中国人一种寻根的思想,在产品中加入了很多原创的上古神话因素。其中含义也不言而喻,第一我们希望玩家了解到中国古代神话的博大精深,第二我们希望打破国外奇幻类网络垄断市场的现象,第三我们更加希望把这个离奇的上古时代完美的展现在玩家的眼前。

  新浪游戏:目前《创世OL》已经开发到了什么程度,预计什么时候能开放测试?

  张睿:目前《创世Online》一期开发的完成度已经达到了80%。测试准备工作正在紧张准备中。

  由于集团公司始终秉承“稳健发展”的理念,始终给予我们极大的物质支持和宽松的发展空间,因此我们没有任何投资回报的短期压力。所以我们的测试计划相对会长一些,希望能做的更好,尽可能减少疏漏,为玩家朋友奉献一部优秀的作品、稳定的作品。也希望能够借此扭转玩家朋友心目中“国产游戏产品品质不稳定”的认识误区。


《创世Online》游戏画面——村落

  新浪游戏:从释出的图片来看,《创世OL》是一款Full 3D 的网络游戏,而且画面非常精美,有消息称贵公司使用了一款世界级的引擎,请您给大家介绍一下?天成互动今后会不会继续使用该引擎?

  张睿:《创世Online》采用与国际级大作《莎木online》、《黑暗与光明》相同的一流MMO引擎。一整套MMO解决方案,拥有客户端、服务器引擎和相关的开发和管理工具,并按照我们游戏的实际需要进行了大量的改进工作。

  主要特色有:

  服务器端:

  1.采用创新的动态实时负载均衡系统,在服务器资源充足的情况下,理论上可以支持无限大的场景和无限多的人物。无需进行地图切换。

  2.高级容错系统,在某些服务器出现问题的情况下,系统可以无缝的自动进行负载重新分配,防止宕机。

  3.使用LOD技术,实现了超低的网络带宽要求。

  客户端:

  除完全支持DirectX9的各项效果之外,另外包括

  1.无限大无缝地图

  2.动态场景装入

  3.日夜循环,光线变化可以从早晨到中午到黄昏到夜晚

  4.天气模拟

  5.水面模拟

  6.动态天空

  7.动态光效,包括Per-pixel lighting,Normal Mapping,Heat Shimmer,Blooming等

  8.动态场景和交通工具

  9.各类角色动画和物理模拟

  目前我们与引擎供应商保持着紧密的合作关系,相信今后的合作仍然会比较愉快。但是否继续使用此款引擎,则完全取决于项目需求。

  新浪游戏:时下的3D网络游戏越来越多,您觉得贵公司在产品设计上有什么样的独到之处来吸引玩家注意?

  张睿:首先网络游戏产品之所以有它独特的魅力,主要体现在人际互动方面。我认为我们的《创世Online》更注重“互动”这个概念,这里我们的产品不仅仅加强了人与人之间的互动关系,还创新的提出了人和宠物之间的互动。

  为了更好的使玩家能够更好的体会,《创世ONLINE》有丰富的人际系统,激起玩家进行尝试的好奇心,而在尝试的过程中,玩家会发现,人际关系不再只是在人际列表里为了方便随时联系而留下的姓名地址。各种人际关系将能为他们带来不同的游戏体验,拥有不同的人际关系还可以接到有趣的相关任务。

  宠物系统已经成为网络游戏的必备系统之一。人性化的宠物不仅能有效减轻游戏中产生的单调感,还可以增强玩家的代入感。《创世ONLINE》中,巧妙的个性化设计使每一只宠物都是独一无二的至宝。宠物的个性在玩家打开语言开关后可以体现出来,宠物会根据一些事情发表自己的看法,甚至会根据玩家在聊天频道中发送的关键字来插嘴。

  宠物还会根据主人对它的照顾程度表现出不同情绪。如果主人总是在宠物提出要求后尽力满足,宠物和主人间的感情就会越来越深厚,言辞间也更具浓厚的感情色彩。到了这个地步,即使一人一宠闯天涯,有这么善解人意的伙伴跟在身边,旅途也绝不会孤寂。

  当然《创世ONLINE》的魅力远不止于此,“经营”是不是仅仅意味着倒买倒卖,“团体”是不是仅仅意味着结伴组队…….这更多的精彩内容还是留给各位玩家朋友自己去发掘。

  新浪游戏网博会将近,请问贵公司的产品有参加网博会的意向么?

  张睿:暂时没有这个打算,为了给大家奉献更加完善的产品,目前整个公司也正在超负荷运转,全力对产品进行最后的雕琢,当然我们天成互动也希望将产品能够早日奉献给玩家,让我们和玩家一起期待。


编辑:周明宸

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