游戏企业家网上探宝 代玩产业兴起 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-09-15 10:50 IT写作社区 | |||
对于不计其数的精于网络的生意人来说,代玩一个机会。而在中国,电信基础设施优良,每100米就有一个接通网络的社区,人工成本又低,中国开发这个机会的条件已经万事俱备。 在落后的中国武穴市一间尘土弥漫的住宅里,一群两眼惺忪的少年正在玩着网络游戏。乍一眼看上去,他们似乎只不过是沉溺于他们那个年纪最风行的休息和消遣方式。
但是这拨年轻人与虚幻的怪物厮杀,并非仅仅为了获得虚拟财宝来自娱自乐。他们是在从事着全球外包行业最新潮流的前沿工作——赢取虚拟装备,卖给世界其他地方有钱没时间的玩家来换真钱。 “那些玩家很多(绝大多数是外国玩家)都忙于工作。他们想得到这些东西……但就是没时间去玩,”李志(音译)说。他是这家24小时运转的小巷作坊的老板。 现在有数千万人在玩被称为“MMORPG”的“大型多人网络角色扮演游戏”,游戏物品的市场每年价值已达9亿美元,并且在快速增长。 大部分最流行的游戏建构的基础是虚幻的任务或者探宝活动,可以让玩家赢取虚拟货币或物品,并通过赚取经验值或者学习新技能来培养自己的网上人物。在社会学家看来,玩家愿意用现金购买虚拟财宝,这是“网上”与“网下”两个世界之间的界线发生模糊的有力证明。 对于不计其数的精于网络的生意人来说,这是一个机会。而在中国,电信基础设施优良,每100米就有一个接通网络的社区,人工成本又低,中国开发这个机会的条件已经万事俱备。 李先生租下混凝土板楼的四个房间,每个月只掏200元人民币(合25美元)租金,另外再出1000元人民币从当地电信公司签下一条高速光缆连接互联网。 虚拟游戏物品供应商几乎都不愿意讨论自己的买卖——由于中国政府还没有为这个行业设立相关法规,所以它处于一个尚未被征税的法律模糊地带。“这个市场非常混乱,也没人管理,就像在一个黑暗的屋子里一样,”陆言林(音译)说。他是网络游戏老手,也是李先生的同事。不过,李先生自己也算是个梦想家。他高兴地介绍了自己生意的运作方式,他也希望北京出台管理这个行业活动的法规,好尽快让该行业合法化。 其实,他最近草拟了一份商业计划,要吸引外资投入一座计划建造的游戏物品“工厂”及交易平台。 李先生遇到的最大挑战之一是:将虚拟物品销售给海外玩家后如何拿回货款。有一个外国合作伙伴可以帮助他解决这个问题。没几个玩家会把钱汇往中国,因此中国商人只能通过海外亲友等中介来完成交易。美国的一家虚拟物品拍卖网站——网络游戏娱乐公司(Internet Gaming Entertainment)提供了一种解决方案,能够将货款直接打入中国供应商的户头。该公司声称这种操作方式不会给供应商带来任何法律问题,同时也意味着该公司可从交易收入中获得丰厚利润。 李先生宁愿单干,并且已经开始组建他尚未获得官方承认的生意。他雇了40多人,朝向他视为未来的专业方向前进。 有些员工精于在《魔兽争霸》(World of Warcraft)等游戏中开发获取金币和经验值更好方法——《魔兽争霸》是由美国游戏发行商暴风雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)开发的一款虚拟游戏。其他员工则主要负责营销。 玩游戏的员工们根据他们所制造的物品数量领取报酬,他们还配备了翻译软件,可以在同一游戏中与操英语或者日语的玩家用文本信息来交流。要完成奖励丰厚的探险任务,他们的配合相当重要。 李先生对员工进行培训,要求他们在网上遵守礼貌、循规蹈矩,部分原因是避免他们被游戏公司盯上。 绝大多数公司都反对虚拟物品的现金交易,因为部分玩家将这种交易视作一种欺诈的形式,同时游戏管理员也定期封杀被他们认定是“出售”网络财富的玩家帐户。 李先生的培训看来起发挥了作用。我在最近一次造访他的游戏室时,看到一名在韩国开发的游戏《天堂二》(Lineage II)游戏中寻宝的员工,与一名真正的玩家互换魔法咒语,并且很有礼貌地相互鞠躬。这对双方都有好处。 李先生说,他的员工平均每人每月能拿700元人民币,在武穴这个长江边破旧的城市里,这算是一份不错的工资了。而中国年轻人对于MMORPG游戏的狂热意味着他要找员工基本不用费劲。 “我原来在网吧里玩《魔兽争霸》,”一名19岁的员工说:“尽管现在这已经成为一份工作了,我还是非常喜欢这个游戏。” 编辑:高原 | |||