Gravity变局 《RO2》中国运营权花落谁家 | |||
---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-09-02 10:26 IT写作社区 | |||
Gravity股价下跌 据Gravity发布的2005年第二季度财报显示,截至6月30日的三个月营收共计1330万美元,较上年同期的1530万美元下降了13.3%。该公司将营收下降归因于竞争加剧致使来自海外权利金和许可费的营收减少。该司第二财季盈余降至190万美元,合每股7美分;而上年同期盈余为730万美元,合每股33美分。致使股价应声下跌;截至美东时间8月22日周一下午2:5
软银出手 据消息称,Gravity以前曾谈判终止Gungho的《RO》日本运营权,计划直接进入日本市场,这给予Gungho股价很大的打压因为Gungho 90%的收入来自《RO》的日本运营;可能出于为Gungho公司利益的考虑,软银决定出手收购股票,并且Gravity财报的影响股票价格下跌给予软银收购的时机,此为网络游戏运营商收购开发商的第二例(第一例是04年盛大为《传奇》的收益收购韩国Actoz公司)。 背景说明:软银购买Gravity股票并将股票合并到其麾下的在线游戏发行公司Gungho(孙正义为Gungho的主席),Ezer 和Techno Groove为孙氏兄弟个人拥有。 Gravity变局 据韩国8月30日消息, Gravity的董事会成员和控股股东Mr. Jung Ryool Kim抛掉他和他家族所持有的3,640,619 股, 约占52.4%给日本EZER公司, 同时Mr. Jung Ryool Kim 将在9月21日召开的股东会议之前退出董事会,从该笔交易获得大约$400m 的现金。发布该交易消息后Gravity的股价上涨了21%。 盛大的《RO2》算盘 Gravity被收购,最引人关注的是其重量级产品《RO2》运营权归属问题。盛大7月11日官方宣布,已经同韩国的网络游戏公司Gravity签署了代理协议。根据协议,盛大将拥有Gravity开发的《仙境传说》在中国大陆地区的独家运营权。盛大将在《仙境传说》目前中国大陆地区的代理运营商与Gravity的代理协议到期后接手《仙境传说》在中国大陆地区的运营。 2002年盛大曾与《奇迹》擦肩而过,此后盛大就将目标放到《新英雄门》、《RO》等产品上,据知情人士回忆,经过测试以后,陈天桥甚至已经拍板要拿下《RO》。2002年8月盛大曾派人专程赶赴韩国洽谈代理《RO》一事,后来由于对方版权金要求较高,并且盛大开始陆续运营《新英雄门》、《泡泡堂》等产品使得精力分散,再加上与wemade的纠纷使得盛大最终放弃了《RO》。圈内人士认为前期盛大的《梦幻国度》运营效果不理想,欲为其寻找替身产品,对于盛大而言《RO》现有的5、6万人同时在线人数虽然也很有价值,但盛大可能更看重的可能是《RO 2》在中国大陆地区的代理权;作为中国领先的网络游戏运营商的盛大深知“产品为王”的重要性,业内人士有此看法也不足为怪; 但是本次GONGHO收购Gravity的重大事项,极有可能影响《RO2》在中国大陆运营权的归属。盛大会像陈天桥的其他布局一样能够实现代理《RO2》的真实目的吗? 《RO2》花落谁家? 盛大与软银也曾经合作过,2003年3月软银亚洲4000万美元注资盛大网络,完成国内互联网业最大规模私募融资,2005年7月软银亚洲宣布退出盛大收回5.6亿美元,不到两年,投资收益高达14倍。但是现在软银退出了盛大,似乎没有了合作机会。 同时久游2005年5月16日宣布获得来自具有国际战略投资人股东背景的Dragon Groove Inc.首期500万美元的现金注资,完成了新一轮融资计划。而Dragon Groove Inc.公司的主席也就是孙正义,会不会出于Gongho的股东背景关系将《RO2》的中国大陆运营权给予在中国大陆成功运营音乐网游《劲乐团》、《劲舞团》的久游网将呢? 在记者发稿时没有联系到相关公司的人员,目前仍然不清楚,不过有一点应该可以肯定的是全3D的可爱童话风格《RO2》在2006年将来到中国,让我们拭目以待吧! 附:人气产品《RO2》简单介绍 《RO2》 采用与前代相同的可爱童话风格但是全 3D 来构成游戏画面,包括人物、场景,不论是在精细度、光影特效处理与气氛的呈现上,都有着非常显著的进步。预计06年上半年将在中国推出; 编辑:高原 | |||