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新闻出版总署副署长于永湛致词
http://games.sina.com.cn 2005-08-23 18:18 新浪游戏


新闻出版总署副署长于永湛致词

  尊敬的各位来宾,新闻界的朋友们,同志们,我非常高兴参加今天的新闻发布会,首先我要对这次新闻发布会的成功举办表示祝贺,同时也要表示感谢,首先要感谢在今天的发布会上做出庄严承诺的七家网络开发和运营机构,他们的北京宣言,我觉得是他们作为网络开发运营机构,具有很强烈的社会责任心的一种宣誓,是他们对我们网络游戏的开发运营,
这个产业的发展,很负责任的一种表现,是他们对社会主义精神文明建设的一个具体的贡献。

  同时,我也非常感谢今天到会的各个领导机关,中央文明办对这项工作是非常关注,非常重视的,刚才团中央维权部的同志讲了很好的意见,他们实际上为保护未成年人的身心健康,在这个领域里做了非常扎实有效的工作。另外我也特别感谢今天到会的专家特别是学生家长和学生,他们的意见对我们继续改进我们的工作,特别是在创建绿色网游的环境上,我们做出更好更有效的工作,他们的意见非常宝贵。

  我想借这个机会谈三点感受。

  第一,我觉得这是一件在

网络游戏出版领域,保护未成年人身心健康的一项重大举措,对于我们网络游戏产业的健康发展,对于维护我们社会的稳定和和谐,具有长远的有益的影响。

  大家知道,我们国家的网络发展非常快,今年上半年网民总数突破一个亿,这个网民当中,经常上网的人数已经有一个相当大的改变,我没有精确统计,但是根据专业部门的评测已经超过三千万,而且网民当中80%是青少年,所以我们的网络发展这样快。网络游戏的玩家这么多,这就给我们提出了一个非常严肃的任务。就是如何兴利除弊,很好地利用网络这样一个渠道,这样一个媒体,来达到学习和教育,和娱乐的功能,同时也要切实地防止沉迷,防止受到网络的负面的有害信息的侵袭。

  我觉得,这个是摆在我们社会,特别是我们管理部门面前一个非常严肃的课题,需要我们下工夫解决好,这样我们才能保证我们这个产业能够健康有序地发展。所以我觉得,我们今天发布的绝不仅仅是一个简单的标准,绝不仅仅是一个简单的技术措施,而是对我们整个产业的发展对这个社会主义精神文明建设有重大意义的一项工作。所以从这个角度上来说,我们怎么认识今天这个活动的意义都不为过。

  第二,我觉得这是网络游戏产业肩负的一个非常重大的社会责任,所以我特别希望,参与这项工作,参与防沉迷软件系统开发运营的网络出版机构,一定要倾全力,扎扎实实地把这项工作做好,大家都知道,这次我们选择的是我们邀请的也是他们自愿的,非常积极主动参与的这七家企业,应当是国内网络游戏产业的领头的企业。

  他们现在在我们国家的网络游戏产业里面的市场占有率,我想做一个估计,应该是在90%以上。所以这七家网络游戏开发运营机构,积极主动地参与到这个事情中来,就能够确保这项工作能够落实,另外我在这里特别要说一声,参与这项工作本身,是一个巨大的奉献,因为大家都知道,作为一个企业,作为一个网络游戏的开发运营机构,毫不讳言他们要追求经济效益,认真地去在运营的系统里面执行防沉迷的这样一个要求,很明显,对他的经济上的收益,或者起步阶段肯定有直接的影响,我们强调网络出版运营的机构,在社会效益和经济效益发生矛盾的时候,一定要把社会效益摆在首位,这次发表北京宣言的七家网络运营开发机构,他们是非常认真地履行了。

  也就是我们平常用俗话说的,就是网络出版机构要讲金,更要讲心,讲社会责任心,讲社会责任感,我觉得这点他们做得很好,当然现在是庄严的承诺,庄严的承诺变为不折不扣地执行,这中间确实还有一个兑现的过程,可以这样讲,任何一个标准,都不可能是一开始的阶段就是很完善的,或者一个软件的系统一开始就是非常完善的,任何一项具体的措施也不可能是尽善尽美的,就需要我们在开发运营过程当中,通过我们的实践,不断地完善,不断地改善,使得它能够在运行的过程中取得更好的效果,所以这是我对参加今天会议的七家网络游戏运营公司提出的一个非常恳切的要求,希望你们继续努力。

  第三,我觉得要使绿色网游的环境建立起来,能够不断地完善需要我们全社会共同努力,大家知道新闻出版总署按照国务院赋予的职能,承担网络游戏出版管理的职责,我们感到压力很大,责任很大,这个任务确实也很繁重,一个时期以来,经过反复调研,我们现在正在采取一些综合性的措施,来推动我们网络游戏产业的发展,大家知道,我们已经推出了民族网络游戏的出版工程,在内容建设方面我们已经有了很好的开端,第一批网络游戏已经投入运营,第二批也正在紧锣密鼓地进行当中,今年第二批民族网络游戏重点工程项目,就会紧接着启动,我们希望在五年之内,能够推出一百款,这是一个中期的目标,这是一个重大出版工程项目,这个项目也得到网络游戏开发运营机构的全力支持。

  第二项工作也是我们最近一个时期,通过调研,我们得出的一个看法,就是我们现在的网络游戏产业要发展,一定要在产业结构方面,还要有进一步的拓展,现在网络游戏的结构和出版结构还显得有些单薄,在网络上面运营的游戏,主要都是一些打怪升级的,现在网民这样多,包括有很多人,离休,他也要有娱乐,他也要享受休闲的生活,实际上,对我们游戏的需求,益智类的,休闲类的,包括

电子竞技类的,都有很多事情需要做,如果我们网络游戏的开发,如果能在结构方面得到进一步的改善,一定会给我们的社会,为我们的网民提供更多的健康有益的网络游戏做贡献,我觉得这也是我们下一阶段要很好地付出努力的一个方面。

  当然现在我们作为管理部门,我们监管责任也很重,我们还需要进一步完善管理和法规,健全我们的监管措施,同时我们也特别希望,对于这个网络游戏这个产业的健康发展,需要加强舆论监督,需要加强行业自律,只有这样的话,我们才有可能把我们绿色网络的环境,能够进一步建设好,这是我今天借这个机会讲的这么几点感受,特别感谢今天到会的方方面面,我们产业界的人士、专家、学者、家长,还有学生的代表,特别是新闻界的朋友,感谢你们对这项工作的关心和支持,希望大家有什么意见建议,能够及时反馈给我们,帮助我们把我们的管理工作进一步做好,推动这个产业能够健康有序地发展,谢谢!


编辑:周明宸

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