Intel全球斥资4亿美元 寻找数字家庭合作伙伴 |
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http://games.sina.com.cn 2005-07-24 14:26 新浪游戏 |
文/周明宸 当前,家用电器与个人电脑之间的界限越来越模糊,更多的人希望能够在家中的任何房间,方便的使用一些设备就可以尽情享受多样化的精彩内容,而对于这些内容来自什么设备,则不会给予关注。这其中所涵盖的,正是目前受到Intel、微软、SONY、盛大等多家国际知名公司重视的数字家庭概念。
在今年的E3游戏大展上,微软和SONY相继推出了自己定位于数字家庭娱乐的产品Xbox 360和PS3主机,而盛大公司正在不遗余力的推广自己的产品“盛大盒子”。全球半导体芯片巨人Intel公司近期也宣布,将在中国大力开拓数字化家庭市场。按照计划,英特尔将在中国推出全套“网络家庭”所需的3C(计算机computer、通信communication和消费电子consumers),然后通过融合可以轻松地实现网络家庭这一目标。
为全面的宣传推广这一计划,Intel更是参与了7月20日在上海召开的第三届Chinajoy游戏展会。在这次展会上,不但Intel中国区总经理赖一龙先生在展会高峰论坛上发表了演讲,而且在展会现场,也设置了大规模的展台,以展示Intel与国内外一些知名内容提供商合作的一些项目成果。
在解释为什么Intel会如此重视Chinajoy展会时,赖一龙介绍,网络游戏市场给予了Intel一个很大的机会,让Intel有机会去开发更有创意、更有针对性的游戏平台,并能够更深入、更密切的与游戏开发、通讯运营等其它内容提供商合作整合,通过数字家庭平台,为用户提供更为丰富多彩的内容。网络游戏在3C融合的内容中,是相对要求比较高的,因为它对多功能、多任务以及互动性要求比较高。所以它对于电脑平台的要求是比较高的。在整个互动过程中,玩家需要同时体验高清视觉效果还有环绕立体声音效,这是普通平台难以实现的。在这种情况之下,就需要一个强大的平台来支持,所以Intel针对这一问题,开发了双内核处理器,并围绕以双内核处理器为核心的平台提供了一整套解决方案。Intel将会向着PC、电视、手机这三个方向去积极推动这一方案的实施。 在问及Intel在这方面有什么样的投入时,赖一龙介绍,首先Intel提供了技术支持,它还包括给发展商提供开发平台,让他们利用这个平台来开发自己的产品。第二部分就是市场推广活动,包括通过共同的渠道,直接和发展商共同推广其产品。第三Intel将会提供2亿美元的全球发展基金,以及针对中国市场的2亿美元基金,来寻找恰当的合作伙伴共同发展数字家庭计划。 编辑:周明宸 |