38家日本游戏商加入XBOX360开发阵营 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-07-29 10:38 巴哈姆特 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
微软于今日下午在日本东京举办XBOX360战略发表会“Xbox 高峰会 2005(Xbox Summit 2005)”,会中正式公布38家日本游戏开发商加入XBOX360开发阵容,目前已有45款游戏开发中,多款日式风格名作也首度在本次会中正式登场。 会中首先由微软主席比尔盖茨(Bill Gates)以影片方式向莅临现场的观众致词,并正式揭开发表会的序幕。接着是由微软家庭娱乐事业部全球营销发行部副总裁彼得摩尔(Peter Moore)上台致词。 彼得摩尔针对目前微软对于XBOX360在日本市场的规划做详尽的解说,并表示:“日本是世界上最重要的电玩市场之一,并且也是XBOX360全球策略的关键目标”“此次的高峰会十分令人兴奋,从史无前例的与日本最优秀、最受欢迎的游戏开发商结盟中看得出来,我们深入亚洲市场的决心!这些即将现身在XBOX360上的作品,将让亚洲市场了解到我们对于定义新世代互动娱乐的投入” 会中正式发表包括NAMCO、BANDAI、BANPRESTO、KONAMI、CAPCOM、HUDSON、KOEI等知名日本游戏开发商加入XBOX360软件开发阵容,并首度发表了包括NAMCO招牌赛车游戏《山脊赛车6》,BANDAI 名作改编《机动战士高达》,BANPRESTO 日式风格机器人大作《超级机器人大战》、KONAMI女子摔角名作《爆裂玫瑰 XX》、运动游戏经典《野球魂》与《实况足球》,KOEI 三国动作游戏经典《真·三国无双 4 Special》,HUDSON东洋风RPG经典重制《天外魔境 ZIRIA:遥远日邦格的传说》等多款日式风格经典名作的续篇新作将正式登陆XBOX360平台。 另外像支持XBOX平台不遗余力的TECMO方面,也公布目前正在开发5款游戏,包括3款《死或生》相关作品《死或生4》、《死或生:沙滩排球2》、《死或生:克洛诺斯代码》,1款动作游戏《Project Progressive》,以及1款未公布游戏。而先前已确认将与微软游戏工作室合作开发两款游戏的名制作人冈本吉起,本次也发表了其中1款作品,是以大家所熟悉的“樱桃小丸子”为题材的《全民派对》。之外还有许多加入厂商尚未正式发表开发中游戏的名称,有待后续公布。 由本次所发表的游戏阵容,可以看出微软对于日本电视游乐器市场的扎根不遗余力。虽然前一代的XBOX在日本市场的推广并不成功,但微软可说是充分的记取了这首次尝试推出电视游乐器平台产品的经验,积极的为下一代的XBOX360平台铺路,并成功的拉拢了大多数日本游戏开发商的投入。而且这些日本厂商不只是将可营销于欧美等地的全球性游戏投入,而是连具备浓厚日式风格的游戏,如《机动战士高达》、《超级机器人大战》、《天外魔境 ZIRIA》等针对日本当地市场的游戏也投入XBOX360平台,也显示出厂商看好XBOX360未来在日本市场发展的前景。 本次发表会只是前哨战,仍有许多厂商尚未正式发表开发中的游戏,预料9月东京电玩展将会有更多更震撼的消息发表,有兴趣的玩家不妨多多留意后续的相关报导。
编辑:高原 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||