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最新报告显示手机游戏今年将增八成
http://games.sina.com.cn 2005-07-08 10:09 中国信息产业网-人民邮电报

  随着现代人生活节奏的不断加快,人们越来越倾向于选择简单方便的娱乐方式,手机游戏正是在这样的大环境下应运而生的,由于其随时随地的特点及丰富的选择性,手机游戏迅速发展为近年来的一个新的娱乐热点。根据某电信咨询机构发布的一份最新报告,手机游戏市场今年将增八成。2004年中国的手机游戏市场规模超过8亿元人民币,比2003年增长150%。预计2005年,手机游戏产业的市场规模将达到14.41亿元人民币,同比增长将达到79%。可见,手机游戏已成为一个迅速发展的新兴行业。

  目前手机游戏还没有发展到一定程度,仍然在启动积累阶段,打造品牌或许成为更为重要的战略之一。例如作为国内手机游戏公司创立比较早的岩浆数码,继今年5月份参加美国电玩游戏大展并取得预期成功后,目前正在积极进行与著名娱乐品牌的合作,近期将推出独家授权《老鼠爱大米》手机游戏,将手机游戏与著名的娱乐品牌结合起来,探索成功的推广模式。

  有专家指出,未来手机游戏的价值金矿还有待进一步开发。不同于目前的手机游戏“应用”一次或几次付费获取产品的商业模式,中国在线手机游戏市场可以更多地借鉴互联网游戏市场“服务”的商业模式,其特点是启发用户持续地消费以获取连续的服务,同时结合用户对手机使用习惯和操作系统使用的习惯,其产品设计也将更多地借鉴复杂的软件开发管理模式,而不是简单地应用产品开发管理模式,甚至将来设计出实时交互式的手机游戏,让更多的用户加入进来。随着网络游戏产业与基于IPTV业务的结合,以及在3G牌照发放后基于移动网络的网络游戏产业的发展,整体网络游戏产业会出现新的增长动力。伴随着移动网络数据传送能力的逐渐提高,商业模式以及盈利模式的清晰,消费者认知度的提高,基于智能手机开发的增值服务市场的格局将逐步形成,同时结合厂商刺激消费者应用需求的发展,一部分类似于PC平台的基础增值服务将逐步普及,丰富的手机游戏软件产品不断供应,在线手机游戏市场将进入高速发展期。而眼下类似《老鼠爱大米》这样的手机游戏业务流量,无疑是为将来3G宽带业务开发进行一次次的试水。中国的手机游戏市场在今明两年将会迅速增长,这种突发大流量的移动业务的繁荣无疑在呼唤更高带宽的移动网络的支持。


编辑:高原

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