对抗盛大和九城双重攻势 网易倾注网游自主研发 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-07 17:15 南方日报 | |||
文/陈亮 导读-- 随着九城代理的网络游戏《魔兽世界》的大受欢迎,原本稳坐国内网游市场第二把交椅的网易开始感受到了稍许的压力。 随着九城代理的网络游戏《魔兽世界》的大受欢迎,原本稳坐国内网游市场第二把交
董瑞豹称,在网易设在广州的运营中心内,目前已经有310名开发人员正在努力抓紧于12月份推出该公司的第一款三维游戏《天下》,同时正在开发其他两款游戏。他不愿意透露在自主研发上的资金投入,但他表示自主研发对于公司而言已经真正获得了非常良好的收益。 自主研发游戏成功几率较大 网易目前正在运营的两款自主研发网游《大话西游2》和《梦幻西游》均占据着国内网游市场TOP10的前列,其中《梦幻西游》在今年6月达到了最高同时在线人数70万的水平,“这几乎是全世界最高的数字了。”董瑞豹笑称。 在过去数年中,基于互联网的游戏在中国获得了迅猛发展,这些游戏大部分由韩国或美国开发,但是除了盛大的《传奇》创造了代理游戏的奇迹之外,其余的代理游戏均没有获得预期的成功。不过随着国内另一家网络游戏公司九城代理的游戏《魔兽世界》的受欢迎程度,国内的网络游戏公司又似乎看到了代理网游的成功苗头。 不过,董瑞豹认为代理游戏和自主研发游戏各有利弊,虽然自主研发游戏存在研发周期长,投入资金大的劣势,但是在内容和技术上都可以控制,因此成功几率要比代理游戏强,风险也相对较小。 不惧九城及盛大的冲击 董瑞豹虽然对《魔兽世界》的成功大加赞赏,但是他并不认为这将对网易旗下的游戏有重大的影响。 作为国内网游厂商的领头羊盛大,目前已加大了在休闲游戏上的投入力度,董瑞豹认为这代表着网游的一种趋势。据他介绍,网易上周五已经推出了休闲游戏平台“泡泡游戏”,未来也将加大在这一块的投入力度,今年年底将至少运营20款的休闲游戏。 国际数据公司(IDC)称,去年,中国网络游戏业收入达2.98亿美元,较此前一年增长了48%。这家市场研究公司预计,市场在未来5年仍将保持这一增幅。 编辑:高原 | |||