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日本游戏制作人给予XBOX360满分评价
http://games.sina.com.cn 2005-07-07 17:10 PCPOP-电脑时尚

  TECMO知名游戏制作人 板垣伴信 日前接受日本FAMI通XBOX杂志访问时表示,他目前除了正积极开发XBOX 360格斗大作《死或生4》,希望能与XBOX 360主机同步推出,而针对XBOX 360这台主机他也赞誉有加,甚至给XBOX 360满分的高评价。

  向来有话直说的板垣伴信,这次也不避讳地直接了当表达了对XBOX 360的喜爱,他认为微软真的是站在游戏开发者的角度规划了非常完善的游戏开发环境、非常均衡的游戏硬件
机能,所以XBOX 360绝对是一台非常棒的游戏主机。而XBOX 360的特制三核心PowerPC处理器,其实单一个核心的运算效能就已经远远超过以往的任何主机,更何况是三个核心的特制处理器,所以要如何把XBOX 360主机效能完全发挥反而是值得挑战的课题。

  但他也指出,多核心架构虽然有发展潜力,也是未来大势所趋,但毕竟单核心架构还是比较好发挥,也更利于游戏编程,或许XBOX 360目前的三核心架构也算是当年SEGA Saturn主机的高阶进化版,还好微软规划的游戏开发环境非常完善,还不至于让游戏开发人员遇到类似当年Saturn主机很难开发的困境。其实如果照着微软所规范的开发套件,是可以引出XBOX 360主机的大部分实力,但要彻底发挥XBOX 360主机的100%实力,还是花些功夫研究XBOX 360的三核心架构,这也是目前TECMO正在挑战的课题。

  另外板垣伴信对XBOX 360有个美中不足的遗憾,就是XBOX 360是搭载12倍速的DVD光碟(容量9.4GB),而非东芝研发的大容量HD-DVD光碟,虽然DVD光碟的9.4GB容量足以应付大部分的游戏需求,但他还是希望XBOX 360能搭载HD-DVD光碟,毕竟这样较有前瞻性。不过微软会怎样的规划自有他们的考量,所以板垣伴信尊重微软的决定。而他也表示《死或生4》的游戏资料量非常大,DVD光碟的9.4GB容量只能刚刚好装满《死或生4》,目前板垣伴信也正在针对微日本软预计七月底举办的‘XBOX 360战略发表会’,制作一段《死或生4》的全新DEMO,相信会让玩家眼睛一亮的。


编辑:高原

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