北京邮电大学网络文化研究中心主任王文宏教授致词 | |||
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http://games.sina.com.cn 2005-07-02 15:15 新浪游戏 | |||
尊敬的各位来宾,下午好,由文化部、文化部文化市场司和北京邮电大学共同举办的中国网络游戏与青少年教育论坛如期在北京邮电大学召开,这应该说学术界的一件大事,为什么说是一件大事,我参加过很多的学术会议,我们的学术会议就是专家和学者在一起,这次学术会议有政府职能部门,有厂家,有专家学者三方面的人聚集在一堂,共同探讨网络游
我们北京邮电大学网络文化研究中心很好地承办了本次会议,作为我来讲,既不是网络游戏的玩家,对网络游戏也没有专门的研究,网络游戏在目前的社会上已经备受关注,我作为一个教师,一个教师的职责的本能就是使我在网上更加关注网络游戏,根据这种情况,我对网络游戏这个现象,简单地谈几点我的想法。 对于网络游戏,第一点我认为游戏应该说,上午大家的发言各种说法都有,我认为游戏应该是人的一种天性,应该说是人的一种本能的需要,我看了一些资料,包括我的研究生写的一些资料,列举了古今中外的例子,我们看中国古典文学里面,庄子是很著名的哲学家,他的一些观念都是天人合一的精神的游戏,我们最后到古希腊著名的哲学家柏拉图,他认为每个男人和女人都应该参加到高尚的游戏中来,以有一个不同的心灵。还有其他学者说,只有当人充分是人时,他才游戏,只有人在游戏时,他才充分是分;游戏是大众的艺术,是集体的艺术,是人类各种文化背后的源动力的社会表象,游戏就像迪斯尼是乐园,或者是人造天堂,通过它来达到我们日常生活的意义。 我引用的这些话就可以说游戏是和人的本能和天性仅仅联系在一起的,谈的第二点就是,游戏是一门艺术,在座的各位追溯到远古时代,我们都会知道,人类的艺术的起源是伴随着游戏而诞生的,那么游戏可以说是伴随着人类的诞生由低级到高级,和科技于一体的网络游戏,艺术包括了很多的艺术表现形式,在游戏的过程中,人们可以说,也参加了一门艺术的过程,制造游戏的人在创造游戏的同时,也在创造着艺术,而参与艺术游玩的专家也在进行一门艺术。 第三个,就是寓教于乐,网络游戏我认为寓教于乐的新的形式,娱乐这门艺术是涉及到了历史、政治、宗教等等一些门类,那么中国有一句话,读万卷书,行万里路,回顾中国古代的教育,基本上是小学教育和太学教育,小学教育只是背一些东西,到了太学阶段,就是游山玩水,在玩的过程中,把你所背的东西面对大自然,去把学的东西和玩和参考和参物贯穿起来,达到学习、领悟的目的,这是在休闲中的潜移默化的教育。 我说网络游戏也是寓教于乐的新的教育手段,第四个问题是专家和学者的责任。作为高校的教师,也有我们的责任,作为学校应该打破学院式的教育,应该关注一下网上,展开一下网上评论,网络游戏它的存在是合理的,我们总说万事何在,有其合理性,作为社会效益来说,有它的负面效应,对于这个现象,不应该感到恐惧和可怕,想到这个的时候,就想到记得当年的歌德少年维特的烦恼这部小说的发表,但定了德国文学在世界文学史上的地位,在欧洲风靡的同时也风靡了一种自杀的现象,很多的年轻人都模仿了维特穿的服装和自杀,歌德也写了多次文章告诉读者,说少年维特只是虚构,歌德的呼吁和评论者的呼吁几乎就消失了,后来几乎没有出现看了之后自杀的现象。 我们的学者应该关注一下网上,对于网络的负面效应,我们的专家、学者应该拿起笔记看一下网上的评论,引导我们的青少年以正确的思想对待网络游戏,我就说这些,谢谢大家。 编辑:周明宸 | |||