评论:民族网络游戏先进化还是先净化 | ||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-24 09:06 新浪游戏 | ||
作者:战龙望野 当网络游戏呈“井喷”之势发展的时候,网络企业动起来了,玩家动起来了,新闻出版署动起来了,中国动起来了!网络游戏这把双刃剑,网络游戏一方面以其独特的魅力吸引着越来越多的用户,并且已成为一个全新的经济增长点;另一方面,由于网络游戏市场缺乏规范引导,网络游戏在取得令人瞩目的成绩的同时,也出现不健康内容充斥、青少年网络
民族网游先进化还是先净化?我们发现:越来越多自主研发的国产游戏登上历史舞台,越来越多的政府活动、民间活动在积极呼吁净化网络游戏…… 进化:需要先“净化”市场环境 由于经营思路过于功利、专业人员缺乏、核心技术落后、运营渠道不畅等缘故,我国的游戏产业全面落后于外国。掌握核心技术、开发拥有自主知识产权的网络游戏,不仅可以控制网络游戏产品内容的健康,也有利于我国网络游戏产业的长远发展,避免代理所带来的经济纠纷。 而净化网络游戏,又有利于保护知识产权、维护市场秩序。“私服”、“外挂”的危害性并不仅仅在于游戏运营商根本利益受到损害、玩家权益失去保障,如果放任其发展,那么最终伤害的将会是整个网络游戏产业。 净化:需要先“进化”规则、堵疏并举 新闻出版署提出民族网游发展的16字方针,即“合作、创新、原创、人才、开拓、责任、规则和繁荣”,其中的“责任”和“规则”就是引导行业向健康的方向发展。客观的说,网络游戏是一种非常容易让人沉迷的网络应用,青少年沉迷网络游戏的现象国内外都存在。不仅青少年,很多成年人也沉迷其中,只是程度不同而已。网络游戏之所以那么吸引青少年,表面看是因为他们喜欢新奇感,易于接受新事物,但深层的原因是他们希望寻求到人际交往中的尊严感和成就感,因此,积极正确的引导远胜封堵。 近日,“百万家庭健康上网”的活动正渐次展开,其中也有国内知名网络游戏商的参与。比如游戏蜗牛向大众推出《航海世纪》净化网络环境的“绿色服务器”,就是倡导绿色网游的理念,并且融合了中国历史文化内涵、凝聚民族精神与情感的内容。 不过,在这组绿色服务器中,游戏蜗牛并没有严格采取技术措施来限制ID的游戏时间,因为他们对此举的科学性以及社会性还存在着某种程度的疑问。游戏蜗牛认为,限制游戏时间无疑是一种简单直接而有效的方法,但背后深层的涵义却在暗示着:成人世界不信任青少年,不尊重他们的选择。因为青春期存在着逆反心理,对于这个年龄段的青少年采用简单限制的做法,不会引起相互的尊重,反而引起他们的反感和抵触,也因此注定是难于达成本来美好的意愿。 这个问题的解决是一个社会性的系统工程,而不是游戏公司单方面用封堵的方式来达成的。相反,应更多地倾听青少年的心声,以及鼓励社会各界都来参与这方面的工作,做更深度的思考和研讨。 游戏蜗牛又再次强调正本清源,游戏内容才是真正的源头,只有设计之初多方面考虑到对于青少年健康有益的内容和形式,才是保障青少年身心健康成长的根本,而这也完全是游戏公司力所能及的。 编辑:高原 | ||