中国网络游戏产业高峰论坛在京举行 | ||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-17 09:51 新浪游戏 | ||
2005年6月16日,中国网络游戏产业高峰论坛在北京国际展览中心顺利举行。本次高峰论坛由信息产业部主办,多个政府部委和相关协会的领导与游戏企业的领导、业内资深人士以及专家学者共聚一堂,为我国网络游戏产业的健康发展出谋划策。 信息产业部电子信息产品管理司副司长丁文武在致辞中指出,网络游戏产业,作为信息产业的一个重要组成部分,发展迅速,正在成为展现全国先进文化的重要手段和途径。游
中国软件行业协会游戏软件分会会长郭诚忠、中国消费者协会副秘书长董京生则从产业发展和消费者权益保护等方面做了精彩发言,我国网络游戏产业的业界精英代表们也纷纷发表意见,一方面总结目前取得的成绩,同时也对发展过程中遇到的问题提出了自己的看法和建议。 盛大网络的陈天桥、大宇资讯的李永进以及来自金山软件、第九城市和网易等游戏骨干企业的高层管理人员都对我国网络游戏产业的发展前景表示乐观,并提出中国是具有优秀文化传统的文明古国,可供网络游戏取材的内容非常丰富,开发具有民族特色的网络游戏产品是未来几年的主流。 来自大型游戏机制造企业的广州华立科技有限公司的苏本立董事长和中邦联(北京)科技有限公司董事长施建松则表示,我国大型游戏机产业发展迅速,据不完全统计,仅2005年第一季度从深圳口岸出口的游戏机产品已达7亿美元。大型游戏机产业不但改变了过去依靠进口元件和软件的状态,而且发展成为了带动众多周边产业共同发展,占据全球游戏机市场20%的份额。 整个论坛始终是在热烈、务实的气氛中进行,当中国软件行业协会游戏软件分会副会长刘金华宣布我国游戏行业第一个自律公约——《中国游戏行业自律公约》签字仪式开始的时候,将高峰论坛推向了高潮。《中国游戏行业自律公约》是由中国软件行业协会游戏软件分会发起,在《公约》起草修改的过程中得到了我国游戏企业的普遍欢迎和支持。盛大网络的陈天桥等知名业界人士在论坛现场签署了《中国游戏行业自律公约》,郭诚忠会长在签约结束后郑重宣告,《中国游戏行业自律公约》自签署之日起试行。 信息产业部电子信息产品管理司副司长丁文武在总结时对游戏行业的务实自律表示了高度赞赏,他指出,游戏软件不但是一种与文化相结合的电子信息产品,而更重要的是一种科技含量很高的消费娱乐品,所以它很容易进入家庭,能形成很大的消费群体,故而能形成较大的经济规模。游戏行业的自律有助于产业健康发展,业内每一家企业都要负担起责任,为产业发展创造良好的社会环境。要本着对社会负责,向广大消费者负责的态度,为进一步落实中共中央、国务院发出的《关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》文件精神,为促进产业健康快速发展贡献力量。 编辑:周明宸 | ||