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2005中国网络游戏健康与可持续发展高层论坛6月30日将于北京召开
http://games.sina.com.cn 2005-06-08 14:53 新浪游戏

  中国网络游戏市场从2001年孕育、起步到2004年的用户快速增长,始终保持了高速发展。但随着互联网用户数、终端保有量和内容创新等问题,网络游戏运营在2005年下半年将迎来其市场调整阶段。网游厂商、电信运营商和政府监管部门都面临着新的挑战和机遇。

  首先,对网游厂商而言,如何能在创新中使社会效益和经济效益取得平衡?在当前网游运营模式易被复制、而产品又因同质化严重而缺乏核心竞争力的情景下,各大网游厂商将
会如何寻找新的出路?在网游行业资本密集、整体盈利下降、风险加大的情况下,未来吸引风险投资机构的盈利亮点将会是哪里?

  其次,对电信运营商而言,网络游戏通过吸引更多的内容提供商,为宽带内容的繁荣搭起平台、创造环境,以吸引更多的用户接入宽带。而更多的用户加盟宽带,又为宽带内容的进一步发展奠定了更牢固的群众基础。在这个过程中,通过什么样的商业模式、选择什么样的产品才可以最大限度地带动宽带内容建设的发展?网络游戏诱人的市场前景促使了电信运营商与内容提供商、网游运营商、和IT设备商的密切合作,有助于电信运营商实现业务转型和角色转换,为拼抢增值服务市场打下基础。在这个过程中,如何建立一种紧密的、内在式的战略联盟新型合作关系打造网游产业链的新盈利模式?

  最后,对政府而言,网络游戏的社会道德问题日益突出,发展“绿色网游”树立行业健康形象,已成为中国网游界亟待解决的问题。政府主管部门在这方面的立场已经非常明确,但具体还会从哪些方面加以扶持?如何从政策层面促进整个网游行业的健康持续发展,取得社会效益和经济效益的平衡?

  亚太领先的高科技智囊机构易观国际作为独立第三方市场研究机构,主导新浪游戏、PCHOME、硅谷动力于2005年5月至6月进行了为期一月的网络游戏可持续发展研究(品牌诊断调查),旨在从最终玩家角度对当前网游市场竞争状况做出客观评估,形成了《国内网游市场的可持续发展指数和各主要厂商可持续竞争力的排名报告》。该报告将在6月30日于北京举办的“2005中国网络游戏健康与可持续发展高层论坛”上首次发布。届时包括移动、联通、网通、盛大九城腾讯及多家风险投资机构和媒体在内的中国网游界知名企业、机构的高层人士将齐聚一堂,共商中国网游健康与可持续发展大计。

     官方网站:点击进入


编辑:高原

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