龙与地下城在线 | |||||
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http://games.sina.com.cn 2005-05-17 14:02 新浪游戏 | |||||
在目前线上角色扮演游戏日渐的风行,有个现象也日渐突出,那就是在这个大家庭里,资格最老、年龄层跨度最大、玩家根基最深厚的游戏世界——龙与地下城,处于长期缺席的状态,这就显得有那么一点奇怪。不过还好,就在今年,Turbine公司的首款基于龙与地下城规则,采用Eberron世界战役设定的游戏《龙与地下城在线》(Dungeons & Dragons Online)即将填补这个空缺。《龙与地下城在线》将会遵循DND 3.5版的大多数规则,玩家也将能从独具DND特色的种族、职业中创建自己的角色。现在,《龙与地下城在线》的开发已经默默进行了一年以上,而且我们GameSpot的编辑们也有些时候没有听到来自Turbine公司的消息了,于是我们GameSpot的在线游戏编辑带着好奇和期盼找到主导《龙与地下城在线》开发的执行总监Judith Hoffman(朱迪丝·霍夫曼)女士询问了许多的问题,在这里要感谢她的友好和热情。 龙于地下城即将出现在我们面前
GameSpot:你能否简单的说说《龙与地下城在线》的最新消息吗?从04年夏天之后就不曾听到关于游戏本身的消息了。在这段时间里又有了什么新变化?游戏内容又有什么新特性加入吗?开发中又遇到什么困难? Judith Hoffman:相比去年夏天公布的消息,《龙与地下城在线》又有了很大的进步和质的飞跃。相隔八个月的开发时间就是为了达成这个飞跃!几乎游戏中的方方面面都得到了强化和扩大,目前开发团队正集中精力完成alpha测试所需的收尾部分。 由于加入了太多的东西,很难一一提到,我说几点吧:我们加强了角色生成和培养系统,游戏中城市建模也更加精致。还有许多新的地下城和任务、怪物,数量上就是去年夏天公布时的两倍。说到困难,近来一直困扰我们的就是游戏界面。《龙与地下城在线》与现有的任何在线游戏都不相同,我们最初尝试是采用键盘WASD和鼠标转动视角的组合。结果经过玩家反馈和集中测试,很多玩家都不能适应,于是我们加入了一个可供选择的操作方式,改用鼠标指针点选目标,这样的操作就更接近现有的在线游戏了。 GameSpot:不同于Turbine的《阿斯龙的召唤》,《龙与地下城在线》基于一个单一的城镇而不是庞大、无尽的世界,这点对于不少玩家来说会感到有些奇怪吧,那么这个城镇和地下城系统实际上是如何运作的呢? Judith Hoffman:《龙与地下城在线》的故事发生在Eberron世界中座落在Xen'drik大陆中心的最繁华的Stormreach城。在那里,城里城外发生着许许多多的事情Xen'drik大陆的面积数倍于当今的美国,并且玩家将面临的一些挑战将引领他们到远离这座城市的地方。 在《龙与地下城在线》中,不存在长距离的旅行。我们不想用一些很酷的东西或场景牵着玩家的鼻子满世界乱窜。我们想让玩家更快的体验到够酷的东西。比如有一处需要从Stormreach城骑三天三夜的马才能到达的地方,玩家不必真的要花这么长时间,这种时候你就会看到一幅世界地图,然后有一条红线向着你的目的地前进(参照电影《印第安那·琼斯..》),并且如果旅途中没有任何有趣的事情发生的话,玩家将直达目的地。 编辑:高原 | |||||