电子艺界(EA)表示,第一财政季度净利润和收入大幅下降,原因是竞争加剧导致一些畅销游戏的销售转入疲软。这家最大的视频游戏发行商还发布了令投资者失望的当前财政季度预期,导致其股价在周二的盘后交易时段重挫11%。电子艺界称,截至3月31日的第四财政季度,利润较上年同期锐减91%,至800万美元,合每股收益2美分,上年同期为9,000万美元,合每股收益29美分。
3月21日时,电子艺界曾预计每股收益为6-8美分。第四财政季度业绩中包括一笔2,100万美元、与员工相关的诉讼费用。当季收入从上年同期的5.98亿美元降至5.53亿美元,降幅为8%,略好于电子艺界先前的预期。公司整个财政年度的净利润为5.04亿美元,合每股1.59美元;上年的净利润为5.77亿美元,合每股1.87美元。收入比上年的29.6亿美元增长了5.8%,至31.3亿美元。电子艺界预计第一财政季度收入在3亿-3.4亿美元之间,较上年同期的降幅为21%-31%。这个预期远远低于分析师们普遍预期的4.50亿美元。电子艺界预计第一财政季度每股亏损22-28美分,上年同期为每股收益8美分。
电子艺界把第四财政季度业绩的显著下滑归咎于《极品飞车》(NeedforSpeed)等一些畅销游戏的销售不尽人意。该公司表示,业绩的下滑还和竞争加剧以及竞争对手的折扣促销有关。许多分析师预计,随著新一代游戏机成为市场的主流,视频游戏行业将进入群雄割据的格局。