本报讯近日,ScreenDigest咨询公司发布的新报告数据显示,全球移动游戏行业的投资额去年创历史新高。该公司认为,移动游戏行业已经初具规模。
ScreenDigest公司在上月发布的新报告中指出,该公司经过调研发现,移动游戏行业自1999年9月以来积累的资金有一半都是在2004年支出的。数字显示,自1999年9月至2004年底,移动游戏行业规模达3.27亿欧元(约合4.19亿美元),而去年一年该行业用来投资的资金就达1.84亿欧元,占了4年累计资金总数的一多半。
据ScreenDigest称,美国是投资最多的地方,其次是欧洲。其中用于行业整合的资金比例较大。去年,移动游戏行业共发生了19宗并购交易,而2003年和2002年的并购分别仅为4宗和两宗。
报告预计,今年该行业的投资额将不会高于去年,但预计行业内的并购活动将增多。由此造成的结果是———“少数公司提供更多种类的专业服务,为用户带来更佳的服务体验”。
不过,目前存在的一个大问题是用户究竟会不会为移动游戏付费。ScreenDigest的数据显示,2004年全球范围内的移动游戏下载收入同2003年相比翻了一番,达到7.78亿欧元。
报告称,目前用户对内置于手机中的移动游戏的兴趣呈上升趋势。以美国为例,该国约4900万用户钟情于手机游戏,占了该国移动用户的三分之一强。此外,1100万人每天都会玩手机游戏。这显示出移动游戏的市场潜力巨大。
编辑:高原