不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 > 产业服务-新闻 > > 正文
国家火炬计划数字娱乐产业人才培训基地落户成都
http://games.sina.com.cn 2005-04-22 09:54 新华网

  新华网成都4月21日电(记者刘海)21日,继北京之后,我国第二个暨西部首个国家火炬计划数字娱乐产业人才培训基地在成都诞生,基地将以位于成都都江堰的成都东软信息学院为依托,着重培养大批数字娱乐产业人才,推动我国数字娱乐产业发展。

  据了解,2004年,我国网络游戏出版市场实际销售收入达到24.7亿元,比2003年增长了47.9%。网络游戏玩家达到2000万,对通信业务收入和IT产业的直接贡献分别为150.7亿
元和63.7亿元,中国数字娱乐产业已经成为国际公认最具发展潜力的市场,但我国的专业制作人才却十分匮乏,特别是动画从业者还不足一万人,仅为韩国的1/3。对此,国家科技部火炬中心与成都市政府决定以成都东软信息学院为依托,在成都设立我国数字娱乐人才培养基地。

  据成都东软信息学院院长张应辉介绍,作为一门交叉学科,数字娱乐产业人才的培养涵盖了计算机、艺术设计和管理等多门学科,学院除开设“游戏程序设计”、“动漫设计与制作”、“计算机多媒体技术”等数字娱乐相关专业外,并增设多媒体应用系统与制作、游戏软件编程技术、中外优秀作品赏析等专业性较强的课程,为培养一批具有较好艺术素质和过硬IT技术的数字艺术人才开发队伍打下坚实的基础。今年,学院还计划开始培养200名数字艺术游戏专业技术人才。


编辑:周明宸

点击此处查询全部游戏教育新闻
评论】【 】【打印】【下载点点通】【多种方式看新闻】【收藏】【关闭
 相关专题:专题:国产游戏振兴 游戏教育先行

 相关报道
游戏教育基地游戏策划课程第三期开课 (2005-04-21 16:38)
微软与澳洲大学联合开设XBOX游戏课程 (2005-04-21 15:44)
联合国世界粮食计划署提供教育游戏《粮食力量》 (2005-04-21 11:03)
成都游戏学院开学 玩游戏不如做游戏 (2005-04-20 10:15)
游戏学院在大连投资建设游戏工厂 (2005-04-20 09:25)
国外大学向中国学生开放游戏专业 (2005-04-19 11:17)
中韩网络游戏人才培养基地落户深圳三年培养千名专业人才 (2005-04-18 10:09)
被资本误读 游戏教育有泡沫之虞 (2005-04-16 11:05)
游戏人才缺口高达60万 8000元月薪招不到人 (2005-04-12 09:21)
2005国际游戏开发与人才培养交流论坛 (2005-04-07 10:06)





新 闻 查 询
关键词

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽