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韩国的游戏产业正在飞速发展,即使处于经济发展速度下降的大环境下,游戏产业仍能够达到每年10%的惊人增长速度(2002-2004年数据统计)。今年,游戏产业的规模已经增长到43亿美元,游戏产业已经成为韩国重点行业,并且吸引了几乎所有人的目光。
游戏界的一大盛会 -- G★将于2005年11月10~12日在韩国KINTEX举办。G★将韩国原来每年举办的三个主要游戏展览会-KAMEX(韩国游戏展), KOPA(韩国街机游戏展)和DCF 整合为一,并获得韩国文化观光部、韩国信息通讯部的全力支持,将成为世界级的游戏行业盛会,其规模仅次于美国E3大展。
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这次游戏展的正式名称是,“Game Show & Trade , All Round”,简称为“G★(Game Star,中文译名游戏之星)“,展会将于今年11月10~12日举办,地点在韩国汉城的KINTEX(韩国国际展览馆),一座新建的大型展览场馆,位于汉城市郊。
组委会代表表示: “由于“G★2005”是韩国文化观光部和韩国信息通讯部首次共同举办的大型游戏展会,这次展会对韩国政府具有极特殊的意义。我们将这次盛会视为综合性跨领域展览,因为展会中包括从在线游戏到街机游戏的几乎所有平台上的游戏产品,并且整合了包括KAMEX(韩国游戏展)以及KOPA(韩国街机游戏展)在内的韩国传统游戏大展,这足以证明G★游戏大展在韩国具有举足轻重的地位。”.
本次游戏展会将重点强调在线游戏以及手机游戏,同时包含其他领域游戏如街机游戏,家用机游戏和PC游戏。G★2005也是大型国际游戏商业的活动。会展将分为B2B(面向买家及商业交流)和B2C(面向游戏界人士以及玩家),同时,此次展会还包括一些特别活动,比如商业配对会,韩国游戏会议,韩国游戏大奖颁奖典礼,e-sports竞技比赛等各种文化娱乐节目。
截至四月,已经有30余家韩国游戏开发厂商确定参加G★2005展会,其中不乏业界知名公司,如GRAVITY(《仙境传说RO》制作公司)、ANDAMIRO(韩国著名街机厂商),GAMERUN..等,现时超过三百个展位已被预订。另外,大会也接到来自英国,爱尔兰以及加拿大的游戏厂商递交的展位申请。除了游戏厂商的热烈响应,一些游戏相关的学术团体也积极参与,比如Vancouver Film School(温哥华电影学校),German Game Academy(德国游戏学院),Ho-suh University 以及Korean Game High school(韩国游戏高等学院)。因此,G★2005会将汇聚学术界与行业的力量,共同创造既务实又富有创造力的游戏产业市场。
G★组委会非常重视这次展会的海外推广。从四月开始组委会在北京,日本东京,英国伦敦及美国罗省进行推广活动,向外界介绍亚洲游戏市场的发展趋势以及G★2005游戏大展的最新消息,使人们充分了解韩国游戏市场的规模以及邀请全球游戏业界精英踊跃参与。刚于四月6日在美国召开的G★2005介绍会取得了圆满成功。参会人员共有19家美国本土极具代表性的游戏厂商,例如EA和Vivandi(维万迪)。与会者对于两国间的合作项目表现出极大的兴趣,包括游戏协同开发以及相互间游戏市场的拓展。因此我们可以预计,很多世界顶尖的游戏厂商将积极参与G★2005!
欲了解G★详情,请浏览www.gstar.or.kr或联系G★组委会中国代表处(gstar@gedyinc.com)
编辑:周明宸