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上海数字娱乐中心大张旗鼓 40亿元产业初现
http://games.sina.com.cn 2005-04-01 17:53 第一财经日报

  文/包庆

  上海的多媒体产业已经形成了竞争性的产业发展态势。

  昨天(3月31日),上海多媒体行业协会秘书长明豪侠向《第一财经日报》记者表示,随着闸北区“多媒体谷”即将招商,加之上海市数字娱乐中心日前在徐汇区软件基地成立,以
及此前在长宁区建立的全国第一个数字科技产业专业园区——上海市多媒体产业园,上海的多媒体行业已初步呈现“多头”活跃的态势。

  统计数据显示,2004年上海多媒体产业的内容产值(区别于硬件设备,如触摸屏等)为40亿元,其中,仅游戏产业的直接产值就达15亿元,约占全国游戏产业产值的70%,而游戏产业对相关产业的带动率高达1∶8。

  对于刚成立的数字娱乐中心的发展定位,该中心副主任季永萍说,其目标市场是世界信息化排名前30位的欧美国家,在二代互联网和3G手机的发展上找到增值空间,依托软件基地内大批海归软件业领军人物,开发掌握自主知识产权的前沿核心技术。

  目前列在数字娱乐中心计划表上的项目有:开办“国际知识论坛”网站,用以建立发布信息的平台;手机实时翻译项目,已在美国的CD-MA2000网上完成测试,进入北京2008奥运合作采购进程等。

  成立于2002年的长宁区多媒体产业园是当时全国第一家多媒体产业中心,现有200多家企业入驻,主要产业集中在动画制作、网络游戏和多媒体展览展示三方面,2004年税收超过1亿元。

  现已扩展到690亩的闸北区“多媒体谷”已经定下2007年完成20亿元产值的目标。目前,新的多媒体大厦刚刚落成,并即将开始招商,招商企业全面覆盖多媒体产业,尤以宽带网络的应用为特色。

  明豪侠认为,上海的多媒体产业在全国范围具有优势,因为上海多媒体企业数量多,政府的扶持力度也不小。但他同时也心存担忧,即上海多媒体产业规模不够大、产业链尚未形成。从重点产业看,上海各区有所不同,但走的都是依托基础设施招商的路子;从综合布局来看,上海各区之间缺少横向交流,在招商中不可避免地存在一些直面竞争。明豪侠坦言,行业协会的力量还不够,他希望在政府的推动下这几个区能实现联动和错位竞争,形成一条多媒体产业链。

  但也有一些事情是行业协会能够做的。多媒体产品中包含很多无形的创意价值,以做一个企业网站为例,价格竟然从3000元到20万元不等,明豪侠认为,产品和服务评估标准从产业起步时就应该做好。目前,拥有140多家会员单位的多媒体行业协会正在策划制订一整套的多媒体企业和产品等级评估标准。

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  多媒体产业包含范围很广,所指是用数字化的方式来表达声、光、电效果的相关产业,包括以计算机图形技术为核心的网络游戏、影视动画制作、数字多媒体特效制作以及其衍生的相关产业,如远程教育、数字医疗、手机业务等,还包括用以承载这些表达方式的硬件终端,如触摸屏、手机等等。而数字娱乐产业则被看作是多媒体产业目前最具发展力的一个分支。

  以电影业闻名全球的美国娱乐界中,2000年其数字娱乐产业已经超过了电影;日本经济的五分之一已经由数字娱乐产业创造;韩国数字娱乐业增长率高达40%,2005年,微软对整个数字娱乐产业的市场预期是800亿美元。


编辑:高原

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