EA日前宣布了获利警讯,官方报告归咎于2004年圣诞节采购旺季销售因硬件的短缺而未如预期(北美通路商表示当时Xbox和PS2供货都无法满足所有的需求),而采购旺季后的次一季,软件销售也未如预期。EA指出,包括《极速快感》系列、《NFL Street》系列都未能创造更好的成绩。
EA总裁Larry Probst也认知到竞争对手产品带来的影响,包括《半条命2》、《侠盗
猎车手》等热门产品。另外,他也特别提出《魔兽世界》这款多人在线游戏,已经“对游戏业界的每个人产生了冲击”。
“业界的每个人都为《魔兽世界》而惊讶,我可以告诉你我的第一手观察,那些已经很久没玩游戏的玩者们,现在每周都花上15到20个小时在《魔兽世界》上面”他说。
EA的股价在该新闻披露之后,从周一的66.35美元应声下挫到58.63美元,跌幅达12%。其它的游戏类股,也分别下挫了5到7个百分点不等。