文/ZNXF
游戏巨人电子艺界(Electronic Arts)最近被迫发布警告宣布截止至3月31日的Q4盈利将低于预期的。EA是在几部关键游戏的销量不佳的情况下作出这一宣布的。
目前EA已经调整了该季的收入目标为5.25-5.5亿美元,而之前的目标是7-7.5亿美元
,整整减少了2亿美元。
EA总裁和首席执行官Larry Probst说:“这些(销售)结果无疑很令人失望,尽管我们的新游戏销量还可以,但是不足以弥补总体销量的下降。”
造成这一状况的主要原因是Q3的几个关键性大作如《黄金眼:黑帮情报员》(GoldenEye: Rogue Agent)和《模拟人生上流社会》( The Urbz Sims in the City) 品质不佳。另外,去年圣诞节EA的竞争对手也纷纷推出了数部实力强劲的大作,比如Grand Theft Auto: San Andreas,Halo 2和 Half-Life 2都抢占了EA的市场份额,另外Take Two公司的低价运动类游戏也对EA当家的运动系列游戏造成很大冲击。
分析人士指出EA业绩不良并不代表整个游戏工业正走向低迷。Wedbush Morgan公司安全分析员Michael Pachter称:“我们相信EA的销量下降只是该公司自己的问题,并不代表整个游戏工业的状况。2005年至今美国游戏零售销售额上升了6%,其中几个发行商的销量显著增加。”