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天堂II荣获2004年度最佳游戏客服大奖
http://games.sina.com.cn 2005-02-02 17:24 新浪游戏

  
GameSpot ·游戏基地总经理杨莉女士在颁奖典礼现场

  新浪游戏讯: 日前,著名的游戏媒体GameSpot.游戏基地与联想集团在北京凯莱大酒店举行了隆重而又热烈的“2004年度最佳游戏颁奖典礼”。包括中央电视台、新浪、搜狐、网易等国内媒体代表,政府相关部门领导,以及获奖厂商代表莅临现场。


中国出版工作者协会游戏工委秘书长辛晓征先生在颁奖典礼现场

  一年一度的GameSpot.游戏基地最佳游戏评选活动,已经成为业界和广大玩家最为关注的内容。今年GameSpot.游戏基地与联想集团进行了合作,除继续秉承客观、公正、专业的GameSpot全球统一评价体系进行评判外,还联合了新浪、网易等媒体,组织玩家进行投票。参与评选的游戏分三大类,共计368款产品,覆盖了2004年所有国内正式上市或正在运营的游戏。评选一经公布便吸引了许多玩家的注意,自2005年1月10日起, 86,255人参与了直接投票,最终《梦幻西游》等分别获得年度“最佳民族网络游戏”等奖项,而首次设立、旨在奖励在技术上对游戏产业做出特殊贡献的尖锋游戏大奖由育碧公司的《孤岛惊魂》获得。


新浪互联信息服务有限公司COO林欣禾先生领取2004年度最佳游戏客服奖

   年度最佳游戏奖项在设置上,一方面着力于展现年度游戏市场的最高水平,另一方面也注意到鼓励原创作品的重要性,每个奖项都有不同的侧重点。毫不夸张地说,这次评选既体现了专业的评选水准,同时又充分代表了民意,将在协助厂商把握行业风向、促进与玩家交流等方面起到积极的作用。


颁奖典礼现场

  联想锋行系列电脑是为满足PC玩家的特殊需求、针对PC玩家专门研发的一款高性能电脑借助其对于游戏细节的完美体现,保证了评选过程的顺利进行。联想集团代表在颁奖典礼的致词中表示联想将永远奉行“让用户用得更好”的理念,始终努力为中国消费者提供最新最好的科技产品,以推动中国IT产业的发展。

  GameSpot.游戏基地在刚刚闭幕的第一届中国游戏产业年会上,获得了“2004年度中国十佳游戏媒体”殊荣,作为中国游戏产业的一分子, GameSpot.游戏基地总经理杨莉女士表示GameSpot.游戏基地将不负众望,积极协助政府发展中国的游戏产业,为广大游戏爱好者提供最值得信赖的资讯,帮助厂商共同发展,以成为良好的企业公民为己任,努力成为中国游戏媒体的中坚力量,与中国游戏产业共同发展与成长。

  2004年度最佳游戏客服

  获奖:

  天堂II

  运营公司:新浪

  开发公司:NCSoft

  《天堂II》以其出色的3D游戏图像引擎和庞大的3D游戏世界开创了网络游戏3D化的新时代,是目前3D游戏中的佼佼者。而且由于使用的是制作更为精细的标准比例角色形象而非Q版,进一步提升了游戏的画面品质。游戏中华丽的美工已经成为当今3D网络游戏的新标准,而备受关注的角色形象更是令所有网游玩家心生向往。新浪对游戏的变化把握的很好,通过各种合理手段调动玩家积极性,不管对老玩家还是新玩家都给予了非常体贴的服务。

  提名:

  传奇3G

  开发公司:Wemade

  运营公司:光通

  作为“传奇”系列中国化革新的新一代产物,《传奇3G》在3个方面上超越了所有“传奇”系列前作。这3个方面分别是:游戏内容、程序优化、客户服务。在客户服务方面,光通公司不仅增加了更多的专业客服人员,还在全国主要大中城市进行客服质量的推介咨询,让平时隐藏在电话线后的那些客服人员与玩家进行面对面的直接交流,并且将玩家的敏锐问题当场解决。

  大话西游II

  开发公司:网易

  运营公司:网易

  该作以《西游记》为背景,构造了一个包含了天界、人界、海底、地府等场景的庞大世界。游戏共包含人、神、魔3 大种族9种角色,战斗方式为回合制。并有婚姻、结拜、帮派、转生、养育等设定,构造出一个较为完整的社会体系。网易公司的客户服务注重对玩家的亲和力,赢得了许多玩家的赞许。

  尖锋游戏大奖

  注:特别奖的设置是奖励年度对于世界游戏技术以及产业发展具有特殊贡献的作品。

  获奖:

  孤岛惊魂(Far Cry)

  代理公司:上海育碧

  开发公司:Crytek

  作为2004年最出色的3D游戏之一,《孤岛惊魂》不仅拥有出色的画面、超大的场景和优秀的游戏性,而且其第一次让玩家充分领略了DirectX 9.0的魅力。CryTek独立编写的“CryEngine”引擎着力提高对大场景画面的真实演绎以及对物件个体建模的细节刻划,可在优化物体多边形数的前提下,尽可能地达到真实的显示效果。《孤岛惊魂》的出现,揭开了新一代3D游戏技术革命的序幕,在游戏发展史上具有里程碑的地位。

  提名:

  毁灭战士3(Doom 3)

  代理公司:索奥尔

  开发公司:id Software

  经过四年的紧张开发,id Software公司终于把《毁灭战士3》带到了我们面前。基于id Software公司在游戏3D引擎领域的领导地位,《毁灭战士3》的引擎毫无疑问地成为了目前世界上最顶尖的3D游戏引擎,其备受瞩目的动态光影效果营造了一个真实的3D游戏世界。可以预见的是,就像Quake 3引擎一样,《毁灭战士3》的游戏引擎毫无疑问会成为未来几年内游戏发展的重要支持。

  天堂II(Lineage II)

  运营公司:新浪

  开发公司:NCSoft

  《天堂II》以其出色的3D游戏图像引擎和庞大的3D游戏世界开创了网络游戏3D化的新时代,是目前3D游戏中的佼佼者。而且由于使用的是制作更为精细的标准比例角色形象而非Q版,进一步提升了游戏的画面品质。游戏中华丽的美工已经成为当今3D网络游戏的新标准,而备受关注的角色形象更是令所有网游玩家心生向往。

  2004年度最佳民族网络游戏

  获奖:

  梦幻西游

  运营公司:网易

  开发公司:网易

  《梦幻西游》采用的是时下流行的卡通风格,虽然整个游戏是2D构建,但是画面的精细程度并没缩水,古典风味的场景和可爱的人物形象看得很是舒服,玩家甚至还可以在游戏中变换自己的服饰颜色。游戏的音乐部分采用了相当明显的中国古典风格的音乐,很容易让玩家融入游戏的背景中去。此外,任务的多样性、别出心裁的创新以及网易公司出色的运营等都使《梦幻西游》成为今年最出色的国产网络游戏。

  提名:

  封神榜

  运营公司:金山

  开发公司:金山

  《封神榜》以中国古典神话名著《封神演义》为蓝本,描写了中国历史上唯一一段“人神时代”,极具中国古典魔幻色彩带,领我们进入一个全新的魔幻世界,亲身体验魔幻网游的非凡感受。此外,《封神榜》的游戏模式还颠覆了普通网络游戏传统,创立了全新的国家自建,自主战略的新模式,展现给玩家一个全新的即时战略网游时代。

  航海世纪

  运营公司:游戏蜗牛

  开发公司:游戏蜗牛

  《航海世纪》的可玩性很高,亮点在于它的多面性与合作性。《航海世纪》的题材也是极为成功,结合了以往的大航海游戏中的优点及网络游戏的长处而开发,内容充实,主要以海洋为主、陆地为辅!游戏融入了大量崭新的元素,以逼真的效果再现了16世纪上百艘战舰同时战斗的场面。

  2004年度最佳跨平台游戏

  获奖:

  细胞分裂:明日潘多拉(Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow)

  发行公司:上海育碧

  开发公司:Ubisoft

  游戏平台:PC | Xbox | GameCube | PlayStation 2 | GBA | Mobile

  比起前作,《细胞分裂:明日潘多拉》的故事更加紧凑连贯,游戏中的一些因素显得更加清晰明了。故事发生在充满异国情调的印度尼西亚,玩家将继续扮演一位美国国家安全探员,面对的难题和任务都是出自世界上最顶尖的军事小说作家汤姆.克兰西的手笔,非常具有挑战性。游戏内缜密的剧情环环相扣,调动了玩家的积极性,使玩家能在充分融入游戏的情形下体验到游戏的乐趣。

  提名:

  FIFA足球2005(FIFA Soccer 2005)

  发行公司:EA Sports

  开发公司:EA Canada

  游戏平台:PC | Xbox | GameCube | PlayStation 2 | GBA | N-Gage | PlayStation | Mobile

  EA Sports的《FIFA》系列则关注体育游戏的娱乐性,游戏不管从画面还是设定上来说一直相当出色,而且它们能让你控制由穿着真实队服的真实球员组成的真实球队。《FIFA足球2005》更是针对上代作品进行了很多有益的改进,对联网游戏的支持更加出色,还加入了令人惊喜地新模式。

  波斯王子:武者之心(Prince of Persia: Warrior Within)

  发行公司:上海育碧

  开发公司:Ubisoft Montreal

  游戏平台:PC | Xbox | GameCube | PlayStation 2 | Mobile

  与前作相比,《波斯王子:武者之心》不仅拥有新的战斗系统和更长的游戏过程,而且游戏节奏更紧凑,气氛更紧张。那些喜欢优秀的难度水平和设计巧妙的迷题的玩家将在这款游戏中获得所有满足。尽管战斗系统不是游戏的重点,但是依然有了巨大的改进。《波斯王子:武者之心》适合所有的动作冒险游戏爱好者,它较长的游戏过程能让玩家美美的享受一番。

  2004年度最佳休闲游戏

  获奖

  泡泡堂

  开发公司:盛大

  运营公司:盛大

  目前在线人数最多的休闲类网络游戏;开创了网络游戏的新盈利模式;游戏简单有趣,上手容易,再加上推广工作极为成功,成为了目前最知名的休闲网游。

  提名

  网络三缺一

  开发公司:冠网

  运营公司:冠网

  《网络三缺一》的题材是国人所熟悉的麻将,但在竞技方面开创了一些先例。相比之前的竞技类网游或试图涉足竞技范畴的网游,该游戏选择了一个很好的切入点。

  天之炮炮

  开发公司:天图科技

  运营公司:天图科技

  《天之炮炮》是一款基于互联网的休闲类对抗性的坦克游戏,以任天堂的坦克大战为雏形,拥有多款形象分明、特色各异的坦克,数十种的地图风格,上百张的地图以及形形色色的道具。游戏还引入了多人对抗,RPG类的练级,支持千人在线,在重温昔日坦克大战的激战热情的同时,可以和各路英豪一决雌雄。

  2004年度新锐网络游戏

  获奖

  梦幻之星在线:蓝色脉冲

  运营公司:朝华数字娱乐

  开发公司:世嘉

  《梦幻之星在线:蓝色脉冲》是世嘉针对早期家用游戏机网络游戏《梦幻之星在线》的最新改良版网络游戏。《梦幻之星在线:蓝色脉冲》相对于原版不但修复了众多Bug,更是在游戏内容、玩家互动度等方面有了革命性的改良。该游戏不仅画面精美,而且与大多数网络游戏相比,《梦幻之星在线:蓝色脉冲》消除了相互的血腥PK,没有恐怖的画面场景,营造的是一个和平安宁的科幻世界;游戏注重团队精神的培养,使玩家进入一个感受礼貌和友爱的环境,尽显人性的美好。

  提名:

  希望Online

  运营公司:光宇华夏

  开发公司:Grigon

  《希望Online》开创了卡通游戏的新时代,拥有非常可爱的游戏造型,并且使用了先进的3D卡通渲染技术,使得游戏更加可爱。游戏图像效果极富卡通浪漫主义色彩,再加上出色的人物设定和庞大的职业系统,使整个游戏气氛轻松、搞笑,极具亲和力。

  飞飞

  开发公司:AeonSoft

  运营公司:网易

  《飞飞》是国内首款能在游戏中飞行的网络游戏,这使得玩家可以在游戏世界中能更自由地冒险。《飞飞》中还拥有可以反映日夜变化的天气系统,甚至增加了随时下雨的情况,再加上可爱的人物造型和卡通式画风,《飞飞》为玩家营造了一个充满惊喜的飞行冒险世界。

  2004年度最受期待游戏

  获奖:

  魔兽世界(World of Warcraft)

  发行公司:Blizzard Entertainment

  开发公司:Blizzard Entertainment

  国内代理:九城

  《魔兽世界》中所带给我们的似乎就是我们对游戏的所有期待,它将这些完全融入到了一个游戏当中。仅仅在艾泽拉斯这块地方的探险就已经让我们感到其乐无穷了。游戏的设计使你在游戏中无论是团队合作,还是玩家竞赛,或者单独行动,都显得非常有意思。不管你玩了一小时还是十个小时,它都会给你留下深刻难忘的印象。毫无疑问,《魔兽世界》无疑是2004年度的最佳游戏。

  提名:

  无尽的任务II

  发行公司:Sony Online Entertainment

  开发公司:Sony Online Entertainment

  国内代理:游戏橘子

  在过去的五年里,《无尽的任务》经历了很多的改进和发展,而这款新游戏包含了几乎所有的这些内容,因此,它也成为了迄今为止最令人满意、最易上手的在线角色扮演游戏之一。《无尽的任务II》相比上代有了革命性的改进,虽然对这类游戏的发展并没有太大的推动,但它仍然能带给玩家有趣而上瘾的在线角色扮演游戏体验,无论对新手还是经验丰富的老玩家,都有很多有吸引力的内容。

  莎木Online(Shenmue Online)

  开发公司:世嘉

  国内代理:天图

  《莎木》既是世嘉公司的人气代表系列巨作,也是游戏大师铃木裕先生倾尽了多年心血的艺术精品。《莎木Online》在继承保留《莎木》系列原有的世界观和1980年代香港舞台的基础上,将游戏的范围扩大到了中国的其他地方。

  2004年度最佳游戏开发商

  游戏蜗牛电子有限公司

  游戏蜗牛电子有限公司成立于2000年10月,是中国知名的网络游戏开发、运营公司。蜗牛公司从成立之初,把目标定为国内顶尖的网络互动软件开发公司,公司团队核心成员通过在业内长时间的工作,积累了大量的人力资源,公司拥有训练有素的行销队伍、先进的技术设备,蜗牛公司立志打造自己的品牌,为中国和世界各国的玩家提供高品质的一体化游戏产品。游戏蜗牛公司总部在北京,上海、广州、成都、沈阳 、武汉等设有分公司,苏州为研发基地、客服基地。公司现有员工170 多人,其中专业开发人员110 多人。游戏蜗牛历经四年研发和沉淀,寄托了中国玩家和业界的厚望,中国第一个采用全3D引擎进行网络游戏开发的世界首款3D航海类网游超级大作《航海世纪》成功起航。

  北京像素软件科技有限公司

  北京像素软件科技有限公司成立于2002年初,是一家专业从事游戏软件开发的公司。公司于2002年底发行了首款产品《刀剑封魔录》,得到了玩家及同行的广泛认可,并取得了非常好的销售业绩。并且,《刀剑封魔录》以其国际化的设计风格及独特的创意策划得到多家海外游戏发行公司的青睐。2003年,像素软件吸收了众多新的研发人员,加强团队的网络制作力量,将开发方向逐渐转向网络游戏。2003年7月,像素软件推出了《刀剑封魔录外传:上古传说》,为开发大型MMOARPG类型网络游戏《刀剑Online》积累了更多的经验。2004年《刀剑Online》的推出更显示了像素软件的开发实力,为民族网络游戏开辟了一条新的道路。

  目标软件(北京)有限公司

  目标软件(北京)有限公司成立于1995年,是专业从事高品质电脑游戏和多媒体软件开发的核心团队,在大陆享有较高声誉和知名度。目标的产品覆盖电脑游戏、网络游戏、多媒体教育和商务应用软件领域,主要销售地区为大陆、欧美,港台、东南亚。公司在成立之初就确立了“以精品软件占领市场”的发展方向。网络的蓬勃发展,给目标软件也带来了挑战。随着《天骄》的成功,品质更加出色的《天骄2》和《傲世Online》也随后上市,充分显示了目标软件的开发实力。

  2004年度最佳游戏运营商

  获奖:

  光通通信发展有限公司

  光通通信发展有限公司具有全国范围内计算机信息网络/国际互联、ISP、ICP及驻地网业务经营权和互联网游戏出版资质,是集娱乐软件研发、运营和销售为一体的高新技术企业。光通公司成立于1999年2月,2003年3月进军网络游戏产业,目前拥有网游运营、无线运营、软件研发、互联网游戏中心、产品营销五个业务族群,以及北京、上海、广州等8个分公司。光通公司所运营的网络游戏拥有注册用户2300万人,已跻身网络游戏公司的第一阵营。在2004年,光通公司及其运营的《传奇3》分别获得 “网络游戏十大BOSS最慷慨奖”“2004年最佳网络游戏服务”奖等多项业内荣誉。2004年6月22日,光通与WEMADE联合宣布了《传奇3G》的上线。这不仅标志着光通公司在中国网络游戏领域已经取得了不俗的业绩,也预示着国外游戏本地化的新时代已经来临。光通倡导“市场换技术”的经营理念,公司成立了自己的游戏研究院。通过将近一年的努力,光通在游戏技术、内容、用户心理的把握做了很深入的研究,取得了长足的进步,积累了非常有价值的经验。

  提名

  网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司

  网星史克威尔艾尼克斯网络科技(北京)有限公司致力于建设中国本土最佳的华人网络游戏乐园,将全球最好玩的网络游戏产品及最优质的网络游戏服务带到中国大陆,为中国大陆的网络游戏事业的持续性发展做出贡献。网星史克威尔艾尼克斯专注于互联网游戏的经营。提供健康、有趣及益智的网络游戏产品给游戏玩家,服务于社会大众。相信在全体华人玩家一致支持下,网星史克威尔艾尼克斯必将在中国大陆网络游戏的产业中,创造新一轮的大众娱乐风暴,并带动中国网络游戏产业向前发展的滚滚浪潮。代表产品为《魔力宝贝》和《轩辕2:飞天历险》等。

  北京金山软件有限公司

  金山软件创建于1988年,目前是国内最知名的软件企业之一,是中国领先的应用软件产品和互联网服务供应商。16年来,金山一直不断地为客户带来创新性的技术和产品,树立了中国软件产业最耀眼的品牌。2004年,为了整合公司资源,提高产品的市场竞争力,金山改变原有按产品划分的事业部结构,重新进行资源整合。在公司整体平台上形成以OAG(办公软件及电子政务业务群)、SUG(信息安全和工具软件业务群)和DEG(数字娱乐业务群)三大业务为重心,研发总部和营销总部为支持的战略平台。在业务群和子公司的体制下,金山软件每项业务都将拥有更强的自主性和持续发展空间。特别是在民族网络游戏《剑侠情缘Online》的推广和运营上,金山软件更是取得了令人瞩目的成绩。

  年度锋云人物

  董瑞豹  网易


编辑:周明宸

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