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导读:兴采网络运营总经理梁琨接受了新浪游戏专访,而其旗下2.5D玄幻MMORPG《仙魔变》将于今日14时开启内测。梁琨表示《仙魔变》是一款玄幻小说改编的游戏,游戏中的魂丹变异设定便是对玄幻修行“涅槃”这一内容的另一种解读,而游戏本身就是要给与玩家最纯正的玄幻文化体验。
新浪游戏讯 3月25日消息,兴采网络运营总经理梁琨接受了新浪游戏专访,兴采网络旗下2.5D玄幻MMORPG《仙魔变》将于今日14时开启内测,梁琨除了介绍新版本相关信息还谈及了自身对玄幻文化的一些看法,梁琨表示《仙魔变》是一款玄幻小说改编的游戏,游戏中的魂丹变异设定便是对玄幻修行“涅槃”这一内容的另一种解读,而游戏本身就是要给与玩家最纯正的玄幻文化体验。
小说网游内容同步
作为一款改编游戏,《仙魔变》也得到了原作者无罪独家授权,梁琨介绍到,游戏中世界架构方面最大程度的沿用了原著的精髓,例如小说的世界观与错综的宗门设定都在网游中得以体现。而网游《仙魔变》的故事舞台则大不相同,玩家将以山海界作为成长起始点,在游戏中完成从凡人到修行者的蜕变,此外作者真人形象也已植入《仙魔变》,化身为游戏中的NPC和宠物,会不定期与玩家进行互动。而内测开启后,活跃于纵横中文网的其他知名作家也将加盟《仙魔变》神宠阵营,以梦入神机、方想、柳下挥等作家原型制作的宠物等会悉数登场。
无限修行与玄幻文化
说道游戏整体特色,梁琨表示《仙魔变》最大的特点在于“无限修行”,即玩家在“止戈、天罚、风行和灵祭”四大职业中可实现自由转换,此外,每个职业又各自包含了两种不同修行方向,配合刀、斧、杖、幡、剑、琴、铃、圈八大武器与四大宗门的格局,玩家在职业发展上将有多达32种成长分支。而游戏的世界观架构与武侠类游戏有着很大的不同,玩家在玄幻世界中注重的是内在修为,仙、禅、魔、妖四大信仰最终的目的都是得道升仙,“魂丹异变系统”便是对这样一种文化底蕴的解读,好似青蛇可修炼成人一般,再修中身体的变化如等级一般产生差异,而人物的整体实力不再是一贯的依赖装备强化而提升,而是通过修行历练,提升自身的魂丹境界来实现包括角色外型和能力的改造。
作为这样一款热门小说所改编的游戏,梁琨也认为压力很大,尽管有着盛大较为丰富的经验,但是改编游戏最大的障碍在于读者的接受程度,为此除了做大量的功课外还邀请了小说原作者亲自参与游戏研发,这样在游戏整体架构和细节问题的处理上团队能够减轻许多压力,也确保了内容的完整。
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