新浪游戏讯 6月12日消息,3D武侠网游《天涯明月刀》7月1日将开启内测,日前官方再曝研发日记,揭秘角色创作细节,视频从凝视、表情、形体动作三个方面进行了详解。与此同时,公子羽和明月心两张人物原画释出。
Look at(凝视)效果
《天涯明月刀》表情系统引擎工程师李小猛介绍,游戏内测版本中,玩家将看到出众的“Look at”效果,人物的眼眸和身姿将随着镜头的移动而跟随,产生一种屏幕内外相互凝视的效果。
Look at效果其实是Morpheme动画中间件提供的IK功能。针对每种不同脸型高度,研发团队细分并调整各种阈值参数、旋转平滑参数以及头部和眼球的旋转混合参数,最终达到所需效果。
![《天涯明月刀》角色凝视效果 《天涯明月刀》角色凝视效果](http://i1.sinaimg.cn/gm/2014/0612/U5732P115DT20140612095922.jpg)
表情系统
《天涯明月刀》角色形象资深美术设计师陈晨和表情动作组主美李岚则阐述了游戏角色的表情制作理念。陈晨表示,游戏首先需要做出符合真实生理结构,同时又能切中人类审美心理的脸部五官。在完善的人物面部骨骼和肌肉的支撑下,各种传神而丰富的表情才能被传达。
李岚称,在动捕的基础上,要加入大量的手工制作,以便更准确地抓住面部每一表情的细节。《天涯明月刀》面部的骨骼旋转可以精确到0.1度。人类表情十分微妙,只有这样精细地调整,才可以令得情感的表达更为真实。
![《天涯明月刀》角色表情 《天涯明月刀》角色表情](http://i1.sinaimg.cn/gm/2014/0612/U5732P115DT20140612095940.jpg)
目前,游戏中有近三十个展示表情,覆盖了喜怒哀乐惊惧憎等各种各样的人类心理领域,能匹配各种不同的场合。《天涯明月刀》独创的颜表情文字输入系统,还能将游戏中的聊天框与角色表情姿态有机联动起来。
形体动作
《天涯明月刀》角色组美术副总监孙正倩介绍,游戏在制作角色时,参考了古希腊雕塑的黄金比例,也考虑到力度与美感之间的平衡,并在现代审美与古典风情之间,去寻找一种最为妥帖恰当的表达方式。
新版本中的人物体型,其头身比、头肩比、甚至于人物从颈围到脚踝的比例,都符合解剖学、审美心理学等专业标准。角色套装的法线贴图得到强化,对外轮廓的剪影也有更为丰富的变化,从而勾勒出不同门派三种不同的体型。
![《天涯明月刀》角色形态动作 《天涯明月刀》角色形态动作](http://i2.sinaimg.cn/gm/2014/0612/U5732P115DT20140612095954.jpg)
优化后的动画骨点位置将更符合真实的人体运动系统,配合专业武师的动捕演绎和由动画设计师制作出的姿态动作,令得人物整体上都更加灵动。
最新原画曝光
公子羽:古龙笔下的经典人物,成为《天涯明月刀》中最霸气、最令人爱恨难分的终极BOSS。
![《天涯明月刀》最新原画:公子羽 《天涯明月刀》最新原画:公子羽](http://i2.sinaimg.cn/gm/2014/0612/U5732P115DT20140612094627.jpg)
明月心:公子羽最忠诚的伙伴;《天涯明月刀》第一女主角,从女侠到女魔头的转身。
![《天涯明月刀》最新原画:明月心 《天涯明月刀》最新原画:明月心](http://i0.sinaimg.cn/gm/2014/0612/U5732P115DT20140612094818.jpg)
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