2014年04月15日 11:39

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《最后一炮》25日首测 5V5英雄模式曝光

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  导读:中青宝旗下新游《最后一炮》将于25日开测,日前官方曝光疯了其首测5V5英雄模式。

  新浪游戏讯 4月15日消息,中青宝旗下新游《最后一炮》将于25日开测,日前官方曝光疯了其首测5V5英雄模式。

英雄战模式曝光英雄战模式曝光
坦克背部履带细节坦克背部履带细节

  《最后一炮》陆战首测中将首先推出5V5英雄模式,每5位玩家通过随机匹配或自行组队与另一方进行争夺据点的小规模战斗。没有完全对立的载具阵营划分,玩家可自由选择已收录的所有中美现役军备。而玩家通过赢得战局奖励进行载具各部件升级,并逐步解封更多高级别载具。

  据点争夺

  该模式中没有基地供玩家守护,只会在地图固定位置出现据点,玩家将围绕争夺据点展开对抗。每一方会有初始分数设定,击杀敌方载具或占领据点即可削减敌方分数。每局15分钟时间结束,分数较少一方即判定失败。在据点争夺中,玩家可选择击杀敌方载具或采取长时间占领据点两种方式来取得分数优势。

  无限复活

  传统射击类游戏中角色死亡将不能再次进入战场,延缓了玩家战斗的节奏。《最后一炮》移除了载具死亡惩罚机制,玩家所的操纵单位死亡后即可在团队复活点重生,状态及弹药同时恢复。

  视野共享

  英雄模式中玩家所获得的视野完全实现共享,即同队玩家身处地图任意位置,仍可同步相互的侦查内容。就像每个玩家将眼前视野反馈到团队视野控制中枢,通过小地图可快速查看队友获取的战场信息资料。

  新地图多元化

  沙漠和海岛是已经加入到该模式的战场地图。沙漠地图较少植被,缺少遮挡物,形成开阔视野的独特地形。海岛地图地形则极为复杂,热带丛林、巨石、河流全部囊括在内。

  地图中部分场景附带隐蔽效果,如茂盛植被和岩石、建筑。而根据遮蔽物的实际物理属性,赋予不同级别的抵挡伤害能力,植被类型则最弱。复杂的地形地貌允许玩家选择更多的战术应对方案。在首测开放时会加入更多具有代表性的全新地图,适应不同载具的作战需求。

图03:草丛中光影效果 图03:草丛中光影效果
图04:战场中行驶 图04:战场中行驶
图05:正面履带特写 图05:正面履带特写
图06:坦克侧面细节 图06:坦克侧面细节
图07:载具表面阴影效果 图07:载具表面阴影效果
图08:与敌军战斗 图08:与敌军战斗

  据点战中玩家载具每次死亡都会消耗己方积分,加强战斗中的细节操作会显著减少死亡次数。游戏中除设计有传统的WASD加鼠标的攻击与移动操作模式,同时增加前进挡与倒档两项额外移动选择。模拟真实坦克的挂档机制,玩家通过选择档位加移动按键,可以完成快速移动射击及急转弯躲避等细节操作,最大化载具的输出与生存空间。

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