2014年03月28日 10:53

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《江湖》主策张亚楠专访:国战会让你欲罢不能

  新浪游戏讯 3月28日消息,近日,《江湖》主策张亚楠接受了新浪游戏专访, 专访中张亚楠主要介绍了《江湖》28日测试的内容,包括智能贷款、国战等主要特色系统、玩法。

江湖主策张亚楠江湖主策张亚楠

  1、《江湖》3月28日不删档测试会开放多少内容?

  张亚楠:《江湖》的研发时间已经超过三年了,经过上次删档测试后,我们修复了许多小问题,因此本次不删档测试我们将开放70%以上的游戏内容。大家一定可以玩的非常high。

  2、上次测试只开放了一点点智能化的内容,本次测试会开放多少智能化玩法?

  张亚楠:智能化方面新增了一些智能化内容进行测试,包括智能贷款,智能化推送等,这些都还处于测试阶段,我们会反复验证效果并进行调整。不过本次开放的智能化内容也只是一部分,并没有完全开放。

江湖游戏画面江湖游戏画面

  3、智能贷款听起来不错,能否详细介绍下?

  张亚楠:智能贷款说起来非常简单,举个例子来说吧,某个玩家一个礼拜没有上线,等他再次进入游戏可能比他朋友在等级上差了5级,这种情况下,我们为了让这位玩家跟上大部队的节奏,可以让他贷款5级的经验。当然这些通过贷款的经验是会通过“分期付款”的方式还给系统,但整体来说不会影响他的练级速度。

  4、目前《江湖》的大师团已经有4位大师了,你觉得他们的作用大吗?

  张亚楠:大师团的大师涵盖了四个领域,分别是美术、剧情、音乐和动作。我们在《江湖》首次删档测试时,打出的口号就是2D最唯美网游。其实,不光是从画面上《江湖》有质的变化,我们从背景音乐、剧情任务上都和其他2D游戏相比都有很大的提升。用画面举例来说吧,我们在霍廷霄老师的指导下,将很多3D技术运用在2D画面上。

江湖游戏画面江湖游戏画面

  5、大师团是否还有其他大师?

  张亚楠:《江湖》的大师团目前只有4位大师,其实我们在研发期间还聘请了许多大学的教授,比如心理学方面的教授和智能化数据分析方面的专家,来帮组我们一起搭建智能化最基础也是最重要的底层架构。

  6、方文山有为《江湖》创作主题曲吗?是什么风格的?

  张亚楠:当然有,目前《江湖》主题曲仍然在制作中,风格肯定是中国风,但会不同于以往他所有写的关于“江湖”的歌曲。其他信息还不方便透露太多,大家还是耐心期待一下吧。

方文山方文山

  7、《江湖》是否会和《征途》系列一样成功?

  张亚楠:我当然希望《江湖》能够达到《征途》这样的品牌高度,这也是我努力的方向。我希望当玩家聊起巨人的时候,会说,哦,巨人啊,就是做《江湖》和《征途》的那个公司。

  8、《江湖》的国战是否和《征途2》一样?

  张亚楠:国战一直是我们的优势,《江湖》自然会花很大的精力把国战最精髓的玩法继承下来并努力有所突破。在人数方面,我们可以做到和《征途2》一样,支持万人同屏作战。所以,《江湖》的国战一定和《征途2》一样,让人欲罢不能。

江湖战斗画面江湖战斗画面

  9、对于本次测试您有什么预期?

  张亚楠:没啥预期,只希望玩家能喜欢吧。做玩家喜欢的游戏一直是我们公司的目标。


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