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新浪游戏讯 3月11日消息,无锁定动作网游《射雕ZERO》日前陆续公布“动作Z计划”的相关信息,今日首度曝光拼刀系统及其战斗玩法解读视频。拼刀触发的条件是双方同时发动攻击,未来将应用于PVE及PVP之中。
PVE:与BOSS角逐力量
据悉,《射雕ZERO》“动作Z计划”中的拼刀,未来将首先在PVE战斗中实现。PVE的战斗过程中,拼刀会在玩家与持有武器的BOSS之间进行。
玩家与BOSS交战时,若玩家与BOSS几乎在同一时间进行攻击(仅限于动作当中使用了武器的技能或攻击方式),则将有一定概率触发拼刀。拼刀角力的过程中,玩家连击特定按键的频率,将决定力量进度条的走势。当进度条完全推进至代表着BOSS的一侧时,也即意味着玩家在拼刀中胜出。此时,BOSS霸体状态将被暂时打破,并进入短暂虚弱。
PVP:PK竞技更多变数
《射雕ZERO》的拼刀系统除了出现在PVE战斗中,后续的PVP战斗也将逐步加入拼刀战斗机制。
PVP当中的拼刀,将在两名玩家几乎同一时间使用武器进行攻击(动作当中使用了武器的技能或攻击方式)时,有一定概率触发。触发后的拼刀角力中,力量进度条将依据双方连击特定按键的频率决定走势,当进度条被完全推进至对手一方时,意味着玩家拼刀获胜。获胜一方,将获得特定增益状态加成。
值得注意的是,PVP中的拼刀将是抛开玩家等级、装备、属性的对决,会更公平,多人PVP中的拼刀也有望带来更多的战术可能。(楚一)
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