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导语:《逆战》已决定将于12月12日进行公测,全新僵尸2.0版本世界观剧情视频也在官网发布。
新浪游戏讯 12月3日消息,《逆战》已决定将于12月12日进行公测,全新僵尸2.0版本世界观剧情视频也在官网发布。该视频以僵尸第一人称视角自述僵尸族群如何从无辜者变成虐杀者不为人知的故事。
在僵尸世界观视频里,僵尸以第一人称视角通过自述的方式揭露了整个故事的背景。在这个故事里,人类扮演了一个并不十分光彩的角色。
背景介绍:
曾经的普通人类,因为一次错误的实验而演变为僵尸,并形成了一个庞大的族群。为了生存下去,不堪人类虐待与屠杀的僵尸终于奋起反击,甚至发布通缉令,悬赏人类中杀戮僵尸最多的英雄。这——便是《逆战》僵尸模式的故事起源。
无论是游戏海报还是游戏宣传片,都是从僵尸的角度出发来讲述故事,即《逆战》公测版本僵尸模式将会是以僵尸为主要玩法,玩家有可能在游戏中扮演僵尸的角色。
《逆战》自2011年5月首次技术测试至今已有两年,期间有30个重大版本的更新,提供十余种玩法模式与数十张不同特色的地图场景,战场环境也从较为常规的海滨、城市、沙漠、工业区、丛林拓展至包含极地甚至是外太空的广阔世界。
此外,腾讯公司另外一款FPS射击网游《使命召唤OL》也将推出僵尸模式,但从目前放出的消息来看,《使命召唤OL》的僵尸模式采用的更像是4人小队合作抵抗僵尸入侵的游戏方式。
僵尸/丧尸模式已是FPS游戏联网模式的大趋势,无论是最早的《反恐精英》还是后来的《使命召唤》单机版都是如此,但当所有的同类游戏都加入僵尸模式,这也就不再是游戏的“特色”,我们也期待着FPS网游能够有更多更好玩的游戏创意加入其中,丰富玩家的游戏体验。(编辑/昊崙)
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